Tutti i Capipalestra di tipo Fuoco nei giochi Pokemon, classificati

Il franchise Pokemon ha visto la sua giusta dose di personaggi boss, proprio come ogni altro gioco di ruolo del settore. Tuttavia, i Capipalestra del franchise mediatico con i maggiori incassi del pianeta si distinguono dagli altri. Piuttosto che essere un grande mostro determinato a bloccarti la strada, questi personaggi mettono alla prova l’abilità del giocatore nelle battaglie utilizzando una varietà di elementi e strategie diverse.

I Capipalestra di tipo Fuoco sono pochi poiché il tipo spetta principalmente ai membri dei Superquattro o ad altri allenatori speciali come Flint dei Superquattro di Sinnoh o Crispin della BB League della Blueberry Academy. Ciò rende i pochi Capipalestra di tipo Fuoco che incontriamo ancora più speciali. Questo articolo li classifica in termini di difficoltà.


Tutti i Capipalestra di tipo Fuoco nel franchise Pokémon, dal più debole al più forte

4) Peperoncino

Chili è uno dei tre Capipalestra iniziali in Pokémon Nero e Bianco (immagine tramite The Pokemon Company)Chili è uno dei tre capipalestra iniziali in Pokemon Nero e Bianco (immagine tramite The Pokemon Company)
Chili è uno dei tre capipalestra iniziali in Pokemon Nero e Bianco (immagine tramite The Pokemon Company)

Chili è facilmente il leader di tipo Fuoco più dimenticabile di questa lista. Primo Capopalestra se il giocatore ha scelto Snivy come suo starter, Chili ha solo due membri del gruppo, un Lillipup con Work Up e il suo asso, Pansear. Lillipup può essere un po’ tanky per la fase del gioco in cui viene combattuto, dato che non ci sono tipi Lotta catturabili.

Pansear sarebbe una seria minaccia se il giocatore non avesse la possibilità di ricevere una delle tre scimmie elementali gratuitamente da un allenatore nella zona proprio accanto a Levantopoli. Se i giocatori scelgono Snivy, riceveranno un Panpour, che ha un vantaggio contro il Pansear di Chili. Chili potrebbe non essere il miglior Capopalestra di tipo Fuoco, ma ha comunque avuto alcuni momenti memorabili nell’anime.


3) Cavolo

Kabu è un grande Capopalestra che può rappresentare una sfida per gli allenatori inesperti (immagine tramite The Pokemon Company)Kabu è un ottimo Capopalestra che può essere piuttosto impegnativo per gli allenatori impreparati (Immagine tramite The Pokemon Company)
Kabu è un grande Capopalestra che può rappresentare una sfida per gli allenatori inesperti (immagine tramite The Pokemon Company)

Kabu è un Capopalestra di tipo Fuoco che si concentra sullo spegnimento degli aggressori fisici con una combinazione di Intimidazione e Fuocofatuo. L’Intimidazione di Arcanine abbassa la statistica di attacco del combattente attivo del giocatore ogni volta che Arcanine entra in campo. Fuocofatuo è una mossa presente nei set sia di Arcanine che di Ninetales, il suo mostro principale.

Poiché l’Elite Four della regione di Galar è un torneo con tutti i Capipalestra Pokémon, Kabu fa la sua apparizione anche qui. Guida con un Torkoal con l’abilità Siccità. Questo crea un clima soleggiato per la sua squadra, aumentando il danno delle mosse di tipo Fuoco e indebolendo gli attacchi di elemento Acqua. La sua squadra è anche molto più forte nel complesso, con Salazzle come un’altra nuova aggiunta alla sua squadra.


2) Blaine

Blaine è il capopalestra di tipo Fuoco della regione di Kanto (immagine tramite The Pokemon Company)Blaine è il capopalestra di tipo Fuoco della regione di Kanto (immagine tramite The Pokemon Company)
Blaine è il Capopalestra di tipo Fuoco della regione di Kanto (Immagine tramite The Pokemon Company)

Blaine, testardo maestro dei quiz, è l’originale Capopalestra di tipo Fuoco che ha affrontato vari team e progetti diversi anche durante il suo periodo come semplice Capopalestra, piuttosto che semplicemente come boss o rivincita opzionale. La sua squadra utilizza per lo più creature evolute con potenti attacchi di tipo Fuoco come Fire Blast.

Blaine ha anche una tradizione relativamente profonda rispetto alla maggior parte degli altri personaggi del franchise. Un tempo era uno scienziato insieme al signor Fuji, un altro personaggio importante di Kanto. Questi due hanno preso parte alla creazione di Mewtwo, la cui nascita ha causato molta morte e distruzione come si vede nel primo film. Con quella vita alle spalle, a Blaine piace dimenticare il suo passato ponendo domande di cultura generale ai bambini prima che possano guadagnare il loro distintivo in palestra.


1) Flannery

Flannery sfrutta il tempo nella sua battaglia iniziale in palestra, rendendola esponenzialmente più dura (Immagine tramite The Pokemon Company)Flannery sfrutta il tempo nella sua battaglia iniziale in palestra, rendendola esponenzialmente più dura (Immagine tramite The Pokemon Company)
Flannery sfrutta il tempo nella sua battaglia iniziale in palestra, rendendola esponenzialmente più dura (Immagine tramite The Pokemon Company)

Flannery è una Capopalestra Pokémon davvero unica, dato che usa una strategia che rende i suoi combattimenti incredibilmente difficili per la maggior parte dei giocatori. Il sole non solo aumenta il danno delle mosse di tipo Fuoco, rendendo impossibile per gli allenatori di Treecko far entrare il loro starter in sicurezza, ma indebolisce anche il danno Acqua, limitando notevolmente le opzioni di mossa di Mudkip.

Flannery prende anche una pagina dal libro di Whitney, utilizzando Attrazione per immobilizzare i Pokemon del giocatore se sono maschi. Abbinare questo a potenti mosse di tipo Fuoco come Surriscaldamento e Lanciafiamme la rende facilmente la migliore Capopalestra di tipo Fuoco. Tuttavia, c’è la possibilità che potremmo vedere un Capopalestra di tipo Fuoco ancora migliore nella decima generazione.