Pokemon TCG Pochat Pocellate monitorate moneta per rivendicare che il gioco era in “Hard Mode”

Un giocatore tascabile di Pokemon TCG, U/Sawdomise, ha recentemente pubblicato un’analisi dettagliata dei loro lanci di monete in-game, suggerendo che il loro gioco potrebbe funzionare su una “modalità dura” non ufficiale. Tracciando le loro ultime 100 partite, hanno trovato una discrepanza insolita nei risultati di Coinflip.

Ecco cosa ha affermato U/Sawdomise nel loro post di Reddit:

“Ho monitorato Coinflips delle ultime 100 partite e ho capito che ho accidentalmente messo il gioco in modalità Hard. Come posso riportare la difficoltà alla normalità?”

Mentre la distribuzione complessiva a livello di gioco di teste e code era vicina a una divisione 50/50 prevista, le ribaltature personali del poster originale apparentemente favorivano fortemente le code al 64,2%, mentre le lanci dei loro avversari si sono distorti nella direzione opposta con il 66,7% di atterraggio sulle teste sulle teste .

Ciò ha portato l’OP a chiedere alla comunità se c’era un modo per ripristinare il loro livello di difficoltà percepito. Allegato al loro post c’era un grafico che mostrava una dimensione totale del campione di 299 lanci di monete, rivelando uno squilibrio che sollevava domande sull’equità dei meccanici di RNG del gioco.

Il post ha rapidamente guadagnato trazione, con vari membri della comunità che si sono fatti con l’analisi statistica, l’umorismo e le teorie riguardanti i potenziali pregiudizi nella programmazione del gioco.

Redditor U/Gangster301 ha rapidamente sottolineato un’interpretazione errata dei dati:

“Non ha lanciato 200 code in 300 monete lancia da quello che sto vedendo, poiché il totale per la dimensione del campione 299 è 158 teste e 141 code. Ha ottenuto circa 2 code per 1 teste per i suoi lanci, ma supponendo che lo sia Circa la metà dei lanci, allora sono 100 code in 150 lanci, che è solo un 1 in ~ 37.000 “.

Sebbene ancora improbabile, questa probabilità è molto più ragionevole di quanto inizialmente ipotizzato.

Aggiungendo una presa umoristica, u/a_ticklish_midget ha suggerito che se fossero uno sviluppatore, troverebbero divertenti individuare un giocatore per una fortuna particolarmente sfortunato.

Sebbene inteso come uno scherzo, questo commento risuonava con alcuni giocatori che hanno anche sperimentato striature sospette di sfortuna.

Su una nota più matematica, U/The-Jolly-Llama ha messo in discussione i malintesi statistici nel thread.

Hanno concluso che la registrazione dei dati di U/Sawdomise era imperfetta o che c’era un problema legittimo con il loro RNG di gioco.

Nel frattempo, U/Dirty_Poster55 ha fornito una soluzione pratica, raccomandando ai giocatori di evitare i mazzi che si basano fortemente sui lanci di monete:

“Il meta ora ha molti mazzi che non richiedono affatto lanci di monete. Stai lontano da Celebi, Moltres, Misty, Lickicky, Eevee, Zapdos, Marowak e sei bravo. Penso di avere onestamente problemi più grandi con le miscele del ponte e le produzioni di energia mista. “

Hanno sostenuto che la produzione di ponti e la produzione di energia incoerente erano preoccupazioni molto più grandi delle monete nell’attuale meta.

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Il sistema di ribaltamento della moneta di Pokemon TCG Pocket è truccato?

Alcune carte che dipendono pesantemente dalle monete lanciano nel gioco (immagine tramite la società Pokemon)Alcune carte che dipendono pesantemente dalle monete lanciano nel gioco (immagine tramite la società Pokemon)
Alcune carte che dipendono pesantemente dalle monete lanciano nel gioco (immagine tramite la società Pokemon)

La discussione mette in evidenza una domanda fondamentale: la moneta di Pokemon TCG Pocket è davvero giusta? Mentre i dati di U/Sawdomise suggeriscono un pregiudizio insolito nei loro lanci personali, il campione complessivo indica che il RNG a livello di gioco funziona all’interno di ragionevoli aspettative statistiche.

Tuttavia, diversi giocatori hanno sollevato preoccupazioni sull’equità dei meccanici del gioco, con una certa pianificazione di tenere traccia dei propri risultati per confrontare i risultati.

C’è anche una precedenza storica per lo scetticismo nei confronti dei meccanici di RNG di Pokemon TCG Pocket. Alcuni giocatori ricordano istanze in cui i pacchetti di apertura o la ricezione di carte speciali sembravano essere predeterminate, sollevando sospetti che alcuni meccanici di gioco operano in condizioni nascoste.

Mentre la casualità è una parte prevista di qualsiasi gioco di carte, i giocatori si aspettano la trasparenza nel modo in cui viene implementata. Se più utenti iniziano a segnalare modelli simili nei loro flip di moneta, potrebbe suggerire un problema sottostante su come la probabilità viene gestita nel gioco.

Inoltre, la percezione del RNG ingiusto può avere un impatto significativo sull’esperienza del giocatore. I giocatori che si sentono costantemente sfortunati possono modificare le loro strategie di costruzione del mazzo, evitare determinate modalità di gioco o addirittura smettere di giocare del tutto.

Il dibattito in corso sull’equità del sistema di ribaltamento della moneta sottolinea l’importanza della chiarezza i meccanici di gioco. Se gli sviluppatori desiderano mantenere la fiducia dei giocatori, affrontare queste preoccupazioni, sia confermando l’equità del sistema o apportando aggiustamenti – potrebbe essere cruciale a lungo termine.

La situazione rimane irrisolta, ma questo dibattito ha suscitato un rinnovato interesse nell’esame di come funziona RNG nella tasca di Pokemon TCG. Se più giocatori iniziano a monitorare i loro risultati e trovare schemi simili, potrebbe fare pressione sugli sviluppatori per affrontare potenziali problemi nella meccanica del gioco del gioco.

Fino ad allora, evitare i mazzi di monete pesanti potrebbe essere la strategia più sicura per coloro che si sentono bloccati in “modalità dura”.

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