Sull’onda delle recenti fughe di notizie di Game Freak, alcuni utenti del subreddit PokeLeaks hanno scoperto alcune informazioni su Pokemon Scarlet e Violet. È stato rivelato che lo sviluppo del gioco è iniziato ufficialmente nell’estate del 2020, durante i primi giorni della pandemia COVID-19.
Con il periodo di sviluppo rivelato, non sorprende il motivo per cui questi giochi sembravano così affrettati. L’utente Icy-ConcentrationC ha avviato una discussione sul subreddit PokeLeaks con altri utenti in merito ai registri git scoperti. I log Git tengono traccia dei comandi di commit, che sono implementazioni o modifiche al codice di un progetto.
Nei log git mostrati nel post, si può vedere che il commit iniziale, la prima cosa aggiunta al codice di Pokemon Scarlet e Violet, è stato registrato il 29 maggio 2020, e la prima aggiunta è un file leggimi, un comune occorrenza nei file dei videogiochi. Il progetto è stato poi abbandonato per quasi un mese prima di essere ripreso il 18 giugno 2020.
Come sottolineato dall’utente Affectionate_Day6279, Pokemon Scarlet e Violet hanno iniziato il loro processo di programmazione durante la pandemia del 2020, che ha avuto un notevole impatto sul suo ciclo di sviluppo poiché molti dipendenti sono stati probabilmente licenziati o costretti a lavorare da casa.
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Dato che il gioco ha già una scadenza rigorosa, la pandemia e la programmazione affrettata probabilmente hanno portato alla discutibile qualità di Pokemon Scarlet e Violet.
Un altro buon dettaglio, sottolineato dall’utente Luxanna123321, è che i nuovi progetti Pokemon hanno impiegato più tempo per svilupparsi in risposta alle dure critiche ricevute da Pokemon Scarlet e Violet. Ciò può essere visto con Game Freak che rilascia poche informazioni sul prossimo titolo Pokemon Legends ZA, nonostante sia destinato a uscire quest’anno (2025).

Sebbene questi giochi siano visti collettivamente come un po’ confusi in termini di prestazioni e qualità visiva, Pokemon Scarlet e Violet avevano molti aspetti positivi, come evidenziato da utenti come ToothyBirbs. Molti utenti elogiano i titoli per l’ottimo design delle creature e dei personaggi. Ciò rende il periodo di programmazione affrettato ancora più straziante per coloro a cui è piaciuto il gioco.
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In che modo il periodo di programmazione affrettato di Pokemon Scarlet e Violet li ha danneggiati a lungo termine?

Per la persona media, due anni e mezzo possono sembrare un tempo piuttosto lungo. Tuttavia, l’enorme portata di Pokemon Scarlet e Violet dall’essere il primo gioco veramente open-world del franchise, unito all’inesperienza del team di sviluppo nello sviluppo di un progetto di tale portata, significa che più tempo era una necessità definitiva per il team di programmazione.
Il problema dei tempi di sviluppo affrettati deriva da un conflitto tra l’evoluzione del franchise sulle piattaforme più recenti e la scadenza rigorosa per ogni nuovo gioco Pokemon. I tempi di sviluppo per ogni nuovo titolo sono stati costanti fin dalla quarta generazione, con ogni nuova generazione che usciva circa un paio d’anni dopo l’ultima.
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Si trattava di un ciclo di produzione sostenibile mentre il franchise utilizzava hardware meno potente e presentava solo sprite art e alcuni modelli 3D leggeri. Ora, tuttavia, questa finestra temporale rigorosa è diventata un problema poiché il franchise si sta spostando verso le console domestiche dove ci si aspetta un certo livello di qualità. Speriamo che Game Freak continui a dedicare più tempo ai propri progetti in futuro.