Tutti i Pokemon si uniscono prima alla tecnologia AEOS 500, spiegati

Pokemon Unite continua a innovare con nuove modalità di battaglia e “First to 500” introduce una sfida fresca e frenetica. In questa modalità 5v5, la prima squadra che segna 500 punti vince la partita. Il risultato è un campo di battaglia dinamico che richiede strategia, processo decisionale rapido e lavoro di squadra.

Una delle aggiunte più significative in questa modalità è la tecnologia AEOS, un sistema di aggiornamento esclusivo che migliora il gameplay con il progredire delle squadre. I giocatori sbloccano vari benefici in base al loro punteggio attuale, influenzando fattori come il guadagno di esperienza, la ritenzione energetica AEOS e i tempi di risveglio.

Padroneggiare i meccanici dietro la tecnologia AEOS può essere la chiave per garantire la vittoria in questa modalità di gioco ad alto contenuto di poste.


Pokemon si unisce prima a 500: Cos’è la tecnologia AEOS?

Tecnologia AEOS vista nel gioco (immagine tramite la società Pokemon)Tecnologia AEOS vista nel gioco (immagine tramite la società Pokemon)
Tecnologia AEOS vista nel gioco (immagine tramite la società Pokemon)

La tecnologia AEOS è un meccanico chiave in modalità da primo a 500, che offre ai giocatori miglioramenti unici durante la partita. All’inizio, i giocatori scelgono una delle tre opzioni tecnologiche AEOS presentate in modo casuale, con ulteriori selezioni nello stesso formato disponibili su pietre miliari specifiche del punteggio della squadra:

  • 0 punti
  • 50 punti
  • 100 punti
  • 200 punti
  • 350 punti

Ogni aggiornamento può alterare in modo significativo l’approccio di un giocatore alla battaglia, rendendo fondamentale selezionare l’opzione giusta in base alla composizione della squadra e allo stato di gioco.

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Pokemon si unisce prima a 500: Tutti gli aggiornamenti tecnologici AEOS hanno spiegato

Ad ogni pietra miliare, ti verranno forniti casualmente tre opzioni tra queste (immagine tramite la società Pokemon)Ad ogni pietra miliare, ti verranno forniti casualmente tre opzioni tra queste (immagine tramite la società Pokemon)
Ad ogni pietra miliare, ti verranno forniti casualmente tre opzioni tra queste (immagine tramite la società Pokemon)

0 opzioni di punti

  • Livelier dell’obiettivo: Livellare immediatamente e quando si segna (durata degli anni ’60).
  • Kos veloce: Attacchi di base istantaneamente Ko Wild Pokemon (+100% Exp, 45S Cooldown).
  • KO Leveler: Livellare quando Ko’ing avversari (cooldown 30s).
  • Solo Exp. Punti: +60% Exp da Wild Pokemon quando da solo.
  • Exp passivo. Punti: +100% ESP passivo, +200% se il livello più basso della squadra.
  • Crescita condivisa: +50% Exp durante la sconfitta di Pokemon selvatici con un alleato.

50 punti opzioni

  • Ladro di energia: Rubare il 20% dell’energia AEOS di un avversario con attacchi di base (tempo di recupero 10S).
  • Full Energy: Immediatamente massimo l’energia di Aeos.
  • Aeos Energy Aid: Pokemon selvatico rilascia più energia se nessuno è tenuto.
  • Magnete di energia: Raccogli l’energia di Aeos da più lontano e guadagna +100% da terra.
  • Aeos Energy Up: +100% AEOS Energy da Wild Pokemon.
  • Generatore di energia: +2 AEOS Energy ogni 10s (+4 se meno di 20).
  • RIMBORE ENERGIA: Riacquista l’energia di Aeos se il punteggio entro 30 anni da Ko’ing un avversario.
  • Assicurazione energetica: Impedisce la perdita di energia di AEOS al momento del knockout.

Opzioni di 100 punti

  • Mappa Sprinter: Sposta il 40% più veloce dopo aver lasciato il combattimento.
  • Hindrance Annicler: Rimuove gli ostacoli ogni 10 secondi e garantisce 1s di stato inarrestabile.
  • Portiere: Gli scudi nelle zone di goal alleato sono più forti al 50%.
  • Cooldown Refreer: -10% muoversi cooldowns, diminuendo ulteriormente ad ogni punteggio (massimo -25%).
  • Articolo di battaglia: Ottieni un ulteriore uso di oggetti di battaglia.
  • Auras estese: Le aure di Pokemon selvagge durano più a lungo e persistono dopo i knockout.
  • Battle Recovery: Ripristina completamente HP dopo aver sconfitto i Pokemon selvatici.
  • Vero vista: Espande il campo visivo, rivelando nemici invisibili ogni 10 secondi.
  • SHIELD ENERGIA: Guadagnare uno scudo (1% massimo HP per energia AEOS raccolta, massimo 35%).
  • Cash di energia: +25% danno agli avversari con meno energia di te.

Opzioni di 200 punti

  • Insta-goal: Il prossimo obiettivo è segnato all’istante.
  • Obiettivo pubblicato: Assumi il 25% in meno di danni durante il punteggio e gli attacchi non interrompono.
  • Specente marcatore: Punteggio dei gol al 100% più velocemente.
  • Capacità energetica: Raddoppia la massima capacità energetica AEOS.
  • Doppia punti: Il prossimo obiettivo segna doppi punti.

Opzioni di 350 punti

  • Recupero di emergenza: Recupera HP quando basso (cooldown degli anni ’60).
  • Turbo Unite Move: Caricare istantaneamente il 50% di Unite Move, con un limite di carica al 100%.
  • Boost a pieno potere: +50% danno quando HP è superiore al 90%.
  • Riduzione del danno: Assumi il 10% in meno di danni, più il 5% in meno per ogni nemico vicino.
  • Campo di recupero HP: Guarisce l’alleato HP più basso e l’utente del 4%.

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La prima a 500 modalità in Pokemon Unite offre una miscela unica di strategia e un’adattabilità imprevedibile. La tecnologia AEOS svolge un ruolo fondamentale nel modellare ogni partita, consentendo alle squadre di personalizzare il proprio approccio in base alla progressione del punteggio.

Comprendere quando e come utilizzare questi miglioramenti può dare ai giocatori un vantaggio competitivo, rendendo ogni partita una battaglia frenetica e coinvolgente per la vittoria.

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