Pokemon Unite continua a innovare con nuove modalità di battaglia e “First to 500” introduce una sfida fresca e frenetica. In questa modalità 5v5, la prima squadra che segna 500 punti vince la partita. Il risultato è un campo di battaglia dinamico che richiede strategia, processo decisionale rapido e lavoro di squadra.
Una delle aggiunte più significative in questa modalità è la tecnologia AEOS, un sistema di aggiornamento esclusivo che migliora il gameplay con il progredire delle squadre. I giocatori sbloccano vari benefici in base al loro punteggio attuale, influenzando fattori come il guadagno di esperienza, la ritenzione energetica AEOS e i tempi di risveglio.
Padroneggiare i meccanici dietro la tecnologia AEOS può essere la chiave per garantire la vittoria in questa modalità di gioco ad alto contenuto di poste.
Pokemon si unisce prima a 500: Cos’è la tecnologia AEOS?


La tecnologia AEOS è un meccanico chiave in modalità da primo a 500, che offre ai giocatori miglioramenti unici durante la partita. All’inizio, i giocatori scelgono una delle tre opzioni tecnologiche AEOS presentate in modo casuale, con ulteriori selezioni nello stesso formato disponibili su pietre miliari specifiche del punteggio della squadra:
- 0 punti
- 50 punti
- 100 punti
- 200 punti
- 350 punti
Ogni aggiornamento può alterare in modo significativo l’approccio di un giocatore alla battaglia, rendendo fondamentale selezionare l’opzione giusta in base alla composizione della squadra e allo stato di gioco.
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Pokemon si unisce prima a 500: Tutti gli aggiornamenti tecnologici AEOS hanno spiegato


0 opzioni di punti
- Livelier dell’obiettivo: Livellare immediatamente e quando si segna (durata degli anni ’60).
- Kos veloce: Attacchi di base istantaneamente Ko Wild Pokemon (+100% Exp, 45S Cooldown).
- KO Leveler: Livellare quando Ko’ing avversari (cooldown 30s).
- Solo Exp. Punti: +60% Exp da Wild Pokemon quando da solo.
- Exp passivo. Punti: +100% ESP passivo, +200% se il livello più basso della squadra.
- Crescita condivisa: +50% Exp durante la sconfitta di Pokemon selvatici con un alleato.
50 punti opzioni
- Ladro di energia: Rubare il 20% dell’energia AEOS di un avversario con attacchi di base (tempo di recupero 10S).
- Full Energy: Immediatamente massimo l’energia di Aeos.
- Aeos Energy Aid: Pokemon selvatico rilascia più energia se nessuno è tenuto.
- Magnete di energia: Raccogli l’energia di Aeos da più lontano e guadagna +100% da terra.
- Aeos Energy Up: +100% AEOS Energy da Wild Pokemon.
- Generatore di energia: +2 AEOS Energy ogni 10s (+4 se meno di 20).
- RIMBORE ENERGIA: Riacquista l’energia di Aeos se il punteggio entro 30 anni da Ko’ing un avversario.
- Assicurazione energetica: Impedisce la perdita di energia di AEOS al momento del knockout.
Opzioni di 100 punti
- Mappa Sprinter: Sposta il 40% più veloce dopo aver lasciato il combattimento.
- Hindrance Annicler: Rimuove gli ostacoli ogni 10 secondi e garantisce 1s di stato inarrestabile.
- Portiere: Gli scudi nelle zone di goal alleato sono più forti al 50%.
- Cooldown Refreer: -10% muoversi cooldowns, diminuendo ulteriormente ad ogni punteggio (massimo -25%).
- Articolo di battaglia: Ottieni un ulteriore uso di oggetti di battaglia.
- Auras estese: Le aure di Pokemon selvagge durano più a lungo e persistono dopo i knockout.
- Battle Recovery: Ripristina completamente HP dopo aver sconfitto i Pokemon selvatici.
- Vero vista: Espande il campo visivo, rivelando nemici invisibili ogni 10 secondi.
- SHIELD ENERGIA: Guadagnare uno scudo (1% massimo HP per energia AEOS raccolta, massimo 35%).
- Cash di energia: +25% danno agli avversari con meno energia di te.
Opzioni di 200 punti
- Insta-goal: Il prossimo obiettivo è segnato all’istante.
- Obiettivo pubblicato: Assumi il 25% in meno di danni durante il punteggio e gli attacchi non interrompono.
- Specente marcatore: Punteggio dei gol al 100% più velocemente.
- Capacità energetica: Raddoppia la massima capacità energetica AEOS.
- Doppia punti: Il prossimo obiettivo segna doppi punti.
Opzioni di 350 punti
- Recupero di emergenza: Recupera HP quando basso (cooldown degli anni ’60).
- Turbo Unite Move: Caricare istantaneamente il 50% di Unite Move, con un limite di carica al 100%.
- Boost a pieno potere: +50% danno quando HP è superiore al 90%.
- Riduzione del danno: Assumi il 10% in meno di danni, più il 5% in meno per ogni nemico vicino.
- Campo di recupero HP: Guarisce l’alleato HP più basso e l’utente del 4%.
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La prima a 500 modalità in Pokemon Unite offre una miscela unica di strategia e un’adattabilità imprevedibile. La tecnologia AEOS svolge un ruolo fondamentale nel modellare ogni partita, consentendo alle squadre di personalizzare il proprio approccio in base alla progressione del punteggio.
Comprendere quando e come utilizzare questi miglioramenti può dare ai giocatori un vantaggio competitivo, rendendo ogni partita una battaglia frenetica e coinvolgente per la vittoria.
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