Niantic ha rivelato in un recente post sulla sua pagina di supporto ufficiale su X che le meccaniche dei raid di Pokémon GO sono state aggiornate per “aumentare la stabilità, ridurre la latenza e fornire la possibilità di espanderle in futuro”. Ciò ha portato a un aumento imprevedibile della difficoltà delle battaglie raid.
Diversi giocatori che hanno sfidato Kyogre nei raid di Pokémon GO nel ciclo di settembre 2024 si sono rivolti al subreddit TheSilphRoad per raccontare di aver dovuto affrontare una raffica massiccia di attacchi caricati dal boss del raid.
u/lsbsqvd ha iniziato una discussione in cui diceva:
Diversi giocatori hanno commentato questo thread affermando di aver avuto esperienze simili. u/RoxieTheWeirdo ha spiegato perché ciò accadeva:
“Non sei solo tu. Fondamentalmente Niantic ha fatto in modo che i boss dei raid generino il 2500% di energia in più quando subiscono danni (0,02 -> 0,5 nel codice del gioco), trasformando sostanzialmente le loro mosse di carica nelle loro mosse veloci perché la loro mossa di carica è quasi sempre disponibile.
u/RoxieTheWeirdo ha inoltre aggiunto che il raid di Kyogre che avevano sfidato il giorno prima aveva mostrato un comportamento simile, dove lanciava cinque attacchi caricati per ogni attacco veloce che aveva usato. Ciò ha portato sette dei loro aggressori a svenire prima che il boss venisse abbattuto da sette razziatori.
u/Skadi_1902 ha menzionato l’altro cambiamento introdotto nelle meccaniche dei raid di Pokémon GO:
“Hanno anche fatto in modo che il boss del raid utilizzi sempre l’attacco caricato dopo aver raccolto abbastanza energia, prima che fosse una possibilità di utilizzarlo.”
Niantic ha reso i raid di Pokémon GO più difficili da completare per i gruppi più piccoli
Le modifiche alle meccaniche dei raid hanno scarso impatto quando si effettuano raid con gruppi numerosi, come spiegato da u/csuazure:
“quando sei in un gruppo enorme il DPS del bersaglio del raid non è così rilevante perché il timer con cui hai a che fare è un decimo dei suoi HP. Ma se hai poco personale in un raid è MOLTO rilevante quando hanno danni maggiori poiché hai a che fare con 5 volte più HP individualmente.”
Questo si può vedere dal commento di u/thehatteryone:
“Quello da 4 uomini come quello. Ognuno di noi ha attraversato 4 team prima che morisse. Ridicolo. Quando pensi che rilasceremo il primordiale, perché, credo che il mio inventario non reggerà molto bene se vedo il moveset sbagliato troppo spesso.”
u/Ok_Primary_1075 ritiene che queste modifiche siano state introdotte per “spingere i giocatori ad acquistare più rianimazioni e pozioni”. A questo proposito, u/kodipaws ha aggiunto che ciò incoraggerebbe anche i giocatori a fare raid con gruppi più grandi invece di “sparire di personale”.
Cosa significano per i giocatori i cambiamenti nei raid di Pokémon GO
Le attuali modifiche alle meccaniche dei raid renderanno più difficile che mai per i giocatori sconfiggere da soli boss dei raid a 5 stelle come Kyogre. Richiederà inoltre ai giocatori di fare raid con gruppi più grandi e spendere più Revive e Pozioni durante le battaglie.
Da un lato, questo è in linea con il principio di Niantic di spingere i giocatori a collaborare tra loro per sconfiggere i boss dei raid più forti, mentre dall’altro può essere visto come una tattica per spingere i giocatori ad acquistare più risorse per rendere più semplice la loro esperienza di gioco.
Con una fantastica formazione di raid a 5 stelle con Groudon e Zacian in offerta a settembre 2024, resta da vedere come andranno le cose per quanto riguarda le meccaniche dei raid di Pokemon GO. Niantic ha affermato di essere aperta al feedback su queste modifiche.
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