Tabella dei tipi di Pokémon GO: efficacia e debolezze

Pokemon GO possiede 18 diversi tipi elementali, simili ai giochi della serie principale. Ogni tipo possiede debolezze e resistenze intrinseche, che influenzano la quantità di danni che subisce dagli altri tipi. Tuttavia, con così tanti tipi, c’è una rete intricata di debolezze e resistenze di cui tenere traccia.

Considerata la moltitudine di tipi, debolezze e resistenze in Pokémon GO, avere una guida utile a cui fare riferimento nel caso in cui si presenti un abbinamento di tipi che i giocatori non riescono a ricordare immediatamente.


I punti di forza e di debolezza di tutti i tipi in Pokemon GO

Il tipo Erba è uno dei 18 tipi elementali in Pokémon GO (immagine tramite Niantic)Il tipo Erba è uno dei 18 tipi elementali in Pokémon GO (immagine tramite Niantic)
Il tipo Erba è uno dei 18 tipi elementali in Pokémon GO (immagine tramite Niantic)

A differenza della serie principale dei giochi Pokémon, mentre ci sono resistenze e debolezze per ogni tipo elementale, non ci sono immunità. Ad esempio, nei giochi principali, i Pokémon di tipo Spettro sono immuni ai danni da fonti di tipo Normale. Tuttavia, in Pokémon GO, i tipi Spettro resisteranno invece ai danni di tipo Normale.

In ogni caso, i giocatori possono trovare una tabella qui sotto che dimostra tutte le debolezze e le resistenze per ogni tipo. Le percentuali condivise nella tabella sono posizionate in relazione al valore di danno base di un attacco. Ad esempio, se un Pokémon di tipo Fuoco subisce il 160% di danno da una mossa di tipo Acqua, è debole a quell’attacco, mentre una percentuale del 62,5% indicherebbe resistenza.

Guida al tipo di Pokémon GO con percentuali

Normale

Battagliero

Volare

Veleno

Terra

Roccia

Insetto

Fantasma

Acciaio

Fuoco

Acqua

Erba

Elettrico

Psichico

Ghiaccio

Drago

Buio

Fata

Normale

100% 100% 100% 100% 100% 63% 100% 39% 63% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

Battagliero

160% 100% 63% 63% 100% 160% 63% 39% 160% 100% 100% 100% 100% 63% 160% 100% 160% 63%

Volare

100% 160% 100% 100% 100% 63% 160% 100% 63% 100% 100% 160% 63% 100% 100% 100% 100% 100%

Veleno

100% 100% 100% 63% 63% 63% 100% 63% 39% 100% 100% 160% 100% 100% 100% 100% 100% 160%

Terra

100% 100% 39% 160% 100% 160% 63% 100% 160% 160% 100% 63% 160% 100% 100% 100% 100% 100%

Roccia

100% 63% 160% 100% 63% 100% 160% 100% 63% 160% 100% 100% 100% 100% 160% 100% 100% 100%

Insetto

100% 63% 63% 63% 100% 100% 100% 63% 63% 63% 100% 160% 100% 160% 100% 100% 160% 63%

Fantasma

39% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 160% 100% 100% 100% 100% 100% 160% 100% 100% 63% 100%

Acciaio

100% 100% 100% 100% 100% 160% 100% 100% 63% 63% 63% 100% 63% 100% 160% 100% 100% 160%

Fuoco

100% 100% 100% 100% 100% 63% 160% 100% 160% 63% 63% 160% 100% 100% 160% 63% 100% 100%

Acqua

100% 100% 100% 100% 160% 160% 100% 100% 100% 160% 63% 63% 100% 100% 100% 63% 100% 100%

Erba

100% 100% 63% 63% 160% 160% 63% 100% 63% 63% 160% 63% 100% 100% 100% 63% 100% 100%

Elettrico

100% 100% 160% 100% 39% 100% 100% 100% 100% 100% 160% 63% 63% 100% 100% 63% 100% 100%

Psichico

100% 160% 100% 160% 100% 100% 100% 100% 63% 100% 100% 100% 100% 63% 100% 100% 39% 100%

Ghiaccio

100% 100% 160% 100% 160% 100% 100% 100% 63% 63% 63% 160% 100% 100% 63% 160% 100% 100%

Drago

100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 63% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 160% 100% 39%

Buio

100% 63% 100% 100% 100% 100% 100% 160% 100% 100% 100% 100% 100% 160% 100% 100% 63% 63%

Fata

100% 160% 100% 63% 100% 100% 100% 100% 63% 63% 100% 100% 100% 100% 100% 160% 160% 100%

Se questa tabella sembra un po’ confusa all’inizio, aiuta a scomporla passo dopo passo. Prendendo un tipo dalla colonna più a sinistra, ad esempio il tipo Lotta, i giocatori possono confrontare ogni attacco con un tipo nella riga superiore, come il tipo Normale. Trovando la casella tra i due tipi, troveranno la debolezza, la resistenza o se l’attacco infligge danni ordinari.

Per continuare con l’esempio, se i giocatori vedono l’incrocio tra il tipo Lotta nella colonna di sinistra e il tipo Normale nella riga in alto, troveranno il valore 160%, il che significa che le mosse di tipo Lotta sono superefficaci contro i bersagli di tipo Normale.

Al contrario, se i giocatori trovano la casella tra Normal-type nella colonna di sinistra e Fighting-type nella riga superiore, troveranno il 100%, il che significa che le mosse di tipo Normale infliggono danni ordinari. La lettura può essere un po’ complicata, ma una regola pratica di base è quella di iniziare con un elemento dalla riga superiore o dalla colonna più a sinistra come “attaccante” e poi trovare un altro tipo che si interseca con esso come “bersaglio”.

Tieni presente che questo grafico di Pokémon GO non include combinazioni di tipo doppio, poiché queste richiedono calcoli più complessi che un grafico non può coprire facilmente. La tabella sopra funzionerà bene per Pokémon con un tipo elementale, ma non con due.

Tuttavia, per un approccio più semplice, i giocatori possono anche trovare questa tabella che descrive semplicemente debolezze e resistenze invece delle percentuali di danno:

Grafico di efficacia, debolezza e resistenza di Pokemon GO

Super efficace contro

Inefficace contro

Resiste

Vulnerabile a
Normale

N / A

Roccia, Fantasma, Acciaio

Fantasma

Battagliero

Battagliero

Normale, Roccia, Acciaio, Ghiaccio, Buio

Volante, Veleno, Psichico, Insetto, Fantasma, Fata

Roccia, insetto, buio

Volare, Psichico, Fata

Volare

Combattimento, Insetto, Erba

Roccia, acciaio, elettrico

Combattimento, Terra, Insetto, Erba

Rock, Elettrico, Ghiaccio

Veleno

Erba, Fata

Veleno, Terra, Roccia, Fantasma, Acciaio

Combattimento, Veleno, Erba, Fata

Terra, Psichico

Terra

Veleno, Roccia, Acciaio, Fuoco, Elettrico

Volare, Insetto, Erba

Veleno, Roccia, Elettrico

Acqua, Erba, Ghiaccio

Roccia

Volare, Insetto, Fuoco, Ghiaccio

Combattimento, Terra, Acciaio

Normale, Volante, Veleno, Fuoco

Combattimento, Terra, Acciaio, Acqua, Erba

Insetto

Erba, Psichico, Oscuro

Combattimento, Volare, Veleno, Fantasma, Acciaio, Fuoco, Fata

Combattimento, Terra, Erba

Volare, Roccia, Fuoco

Fantasma

Fantasma, sensitivo

Normale, Scuro

Normale, Lotta, Veleno, Insetto

Fantasma, Oscuro

Acciaio

Roccia, Ghiaccio, Fata

Acciaio, Fuoco, Acqua, Elettrico

Normale, Volante, Veleno, Roccia, Insetto, Acciaio, Erba, Psichico, Ghiaccio, Drago, Fata

Combattimento, Terra, Fuoco

Fuoco

Insetto, Acciaio, Erba, Ghiaccio

Roccia, Fuoco, Acqua, Drago

Insetto, Acciaio, Fuoco, Erba, Ghiaccio

Terra, Roccia, Acqua

Acqua

Terra, Roccia, Fuoco

Acqua, Erba, Drago

Acciaio, Fuoco, Acqua, Ghiaccio

Erba, Elettrico

Erba

Terra, Roccia, Acqua

Volare, Veleno, Insetto, Acciaio, Fuoco, Erba, Drago

Terra, Acqua, Erba, Elettrico

Volare, Veleno, Insetto, Fuoco, Ghiaccio

Elettrico

Volare, Acqua

Terra, Erba, Elettrico, Drago

Volante, Acciaio, Elettrico

Terra

Psichico

Combattimento, Veleno

Acciaio, Psichico, Oscuro

Combattimento, Psichico

Insetto, Fantasma, Oscuro

Ghiaccio

Volante, Terra, Erba, Drago

Acciaio, Fuoco, Acqua, Ghiaccio

Ghiaccio

Combattimento, Roccia, Acciaio, Fuoco

Buio Fantasma, sensitivo Combattimento, Oscuro, Fata Fantasma, Psichico, Oscuro Combattimento, Insetto, Fata
Drago Drago Acciaio, Fata Fuoco, Acqua, Erba, Elettrico Ghiaccio, Drago, Fata
Fata Combattimento, Drago, Oscuro Veleno, Acciaio, Fuoco Combattimento, Insetto, Drago, Buio Veleno, Acciaio

Imparare i matchup di tipo è fondamentale per determinare i migliori counter contro gli avversari durante la battaglia, sia in PvP che in PvE. Avere un Pokémon con mosse che possono infliggere danni superefficaci a un nemico o resistere ai suoi attacchi può fare un’enorme differenza in combattimento, quindi è consigliabile studiare queste tabelle e memorizzare i matchup è ancora meglio per il successo futuro.