Poche settimane prima del rilascio di Pokemon Legends di ZA, Nintendo ha acquisito un nuovo brevetto negli Stati Uniti e sta causando tutto il tumulto. Il brevetto, numerato 12.403.397, ha acceso importanti controversie rivendicando la proprietà di un meccanico di gioco di base di evocazioni e combattere i personaggi. Questo sistema non è solo l’aspetto fondamentale del franchise Pokemon, ma anche di molti giochi popolari in tutto il settore.
Questo brevetto a sorpresa ha colto il mondo di sorpresa e ha già suscitato accesi dibattiti su tutte le piattaforme. Continua a leggere per scoprire perché questo nuovo brevetto di Nintendo sta causando il girare tutte le teste e come potrebbe influire sul settore dei giochi.
Nota: parti di questo articolo sono soggettive e riflettono le opinioni dello scrittore.
Cosa copre il nuovo brevetto statunitense di Nintendo?
Il brevetto statunitense di Nintendo 12.403.397 B2, datato 2 settembre 2025, descrive un metodo in cui un giocatore sposta il loro personaggio in un mondo virtuale e convoca un “personaggio secondario” per iniziare una battaglia tra il personaggio evocato e un personaggio nemico basato sull’input. Tuttavia, come con la maggior parte dei brevetti, non è così semplice.
Redditor U/miserable_speed5474 ha notato come questo brevetto di Nintendo mira specificamente a coprire un sistema in cui ti imbatti in una battaglia usando i tuoi input, seguendo il quale lo schermo si concentra su uno scenario di battaglia con il tuo sotto-carattere convocato (Pokemon).
In termini semplici, questo delinea esattamente i giochi Pokemon funzionano nel loro insieme. Ti imbatti in altri personaggi, sia Pokemon che NPC, e poi ne consegue una battaglia tra loro immediatamente. Il “personaggio secondario” in riferimento sembra essere il Pokemon stesso. Detto questo, la descrizione si adatta più da vicino ai meccanici di alcuni giochi, come quello di Pokemon Scarlet e Violet, e l’imminente Pokemon Legends ZA.
Non è solo questo brevetto che sta causando il tumulto, ma un altro brevetto americano numero 12.409.387 sta lavorando anche in tandem con esso. Questo sembra specificare uno scenario in cui si utilizzano i tuoi input in un prompt per guidare un oggetto per attraversare un terreno che non è normale. Ancora una volta, questo pone un grosso problema, dal momento che il concetto di “giostre” viene utilizzato anche da altri giochi.
Perché l’ultimo brevetto statunitense di Nintendo sta causando tutto il tumulto?

La lingua usata nell’ultimo brevetto degli Stati Uniti Nintendo, in cui evoca i personaggi per fare battaglie, può essere in gran parte ambiguo. Pokemon non è l’unico franchising per presentare questo meccanico e ce ne sono molti altri che hanno un sistema simile. I franchise popolari come Shin Megami Tensei e la serie Persona ruotano anche molto attorno all’evocazione di creature mitiche per combattere in un ambiente di combattimento a turni.
Ciò ha suscitato diverse conversazioni nel settore dei giochi, come evidenziato da una pletora di discussioni su varie piattaforme come il subreddit R/Gaming. D’altra parte, sarebbe interessante vedere come questi brevetti influiscono sulle cause legali contro Palworld (e il suo PocketPair dello sviluppatore).
Se queste mosse legali comporteranno un risultato positivo per Nintendo o influenzerà altri IP popolari, solo il tempo può dirlo. Tuttavia, il messaggio di Nintendo è chiaro: proteggeranno il franchise di Pokemon e combatteranno ferocemente per questo.
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