Con Pokemon Unite U-impact (parte 3) che va in diretta, l’isola di Aeos continua a crescere, introducendo più contenuti, cambiamenti di equilibrio e alcune correzioni di bug tanto necessarie. L’ultimo aggiornamento, che andrà in diretta il 19 agosto 2025, porta il gioco alla versione 1.19.2.10, segnando un altro passo nella serie U-IMPACT in corso.
Diversi pokemon popolari vedono cambiamenti di equilibrio significativi, con buff, nerf e progetti di rielaborazione per semplificare il meta. Oltre a migliorare l’integrità competitiva delle battaglie unite, la patch porta anche nuovi set di stile, premi di eventi e aggiornamenti del negozio per mantenere vivace l’esperienza.
Ecco una rottura di tutto in questa patch.
Pokemon Unite U-Impact (Parte 3): Event and Shop Highlights
- Treasure Box Challenge: aggiornato con nuovi premi per i giocatori da sbloccare.
- Stile cantante: Gardevoir: un nuovo olowear arriva presto.
- Set di stile Beach: disponibile tramite l’ultimo Event Event.
- Aggiornamenti del negozio: sono stati aggiunti articoli freschi cosmetici e relativi agli eventi.
Come sempre, se l’aggiornamento non viene visualizzato immediatamente, il riavvio dell’app dovrebbe risolvere il problema. Durante gli aggiornamenti sono previsti tempi di inattività del server temporaneo, ma si stabilizzerà poco dopo.
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Pokemon Unite U-Impact (parte 3): aggiustamenti dell’equilibrio
Gli sviluppatori si sono concentrati pesantemente sulle battaglie unite a punta perfetta, garantendo che ogni Pokemon si senta giusto ma di grande impatto. Ecco tutti i cambiamenti nel Pokemon Unite U-Impact (Parte 3):
1) Latias
Palla di nebbia
- Danno di base: aumento del 200%
- Velocità del movimento Diminuzione: 30% → 40%
Dragon Pulse
- Danno di base: aumento del 20%
- Danno proiettile telecinetico: aumento del 10%
Dragon Cheer
- Ora può essere usato per passare a un alleato diverso al secondo utilizzo.
Dragon Authow
- Una riduzione della velocità di movimento del 30% è stata aggiunta al respiro del drago.
- Ciò aumenta al 40% per Dragon Breath+.
Sia il danno che le capacità di supporto per Latias sono state significativamente rafforzate, consentendo a Latias di stabilire un ruolo unico nel infrangere il danno fornendo al contempo il supporto.
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2) urshifu
Colpi in aumento
Liquidazione
- Importo dello scudo: aumento dell’8%
Colpo malvagio
- Velocità del movimento Diminuzione di sé durante la carica: 40% → 30%
Trota di gola+
- Riduzione del cooldown per questa mossa da un colpo malvagio: 30% → 40%
L’usabilità di entrambi gli stili di Urshifu è stata migliorata, consentendo a entrambi gli stile di essere efficace. In particolare, migliorando la frequenza dell’utilizzo di spostamento e riducendo il rischio durante la carica, ora è più facile sfruttare i punti di forza di ogni stile.
3) Miraidon
Statistiche
- HP: 3300-7000 → 3300-7300
- Difesa: 70-280 → 70-320
- Sp. DEF: 80-240 → 80-280
Raggio di carica
La durata generale di Miraidon è stata migliorata, riducendo la frequenza di essere eliminata in un solo colpo. Inoltre, è stato aumentato il danno precedentemente privo del raggio di carica.
4) Comfey
Statistiche
- HP: 3000-5500 → 3000-5900
- Difesa: 40-190 → 40-250
- Sp. DEF: 30-160 → 30-220
Dolce bacio
- Importo dello scudo: aumento del 20%
Sweet Kiss+
- Aumento della velocità di movimento: 40% → 50%
La durata di Comfey è stata aumentata e la quantità di scudo dal dolce bacio quando si è rinforzata a un alleato è stata rafforzata. Ciò migliora la strategia di sostenere gli alleati attaccando e staccando da essi.
5) Alolan Raichu
Electro Ball
Fulmine
- Durata della paralisi: 1S → 2S
I danni e gli effetti ostacolanti delle mosse di Alolan Raichu sono stati aumentati, creando più opportunità per Alolan Raichu di esibirsi come aggressore della squadra.
6) Latios
Telecinesi
- Danno: aumento del 30%
- CONSIGLIATO: 8S → 7.5s
- L’avversario del tempo non è in grado di agire: standardizzato a 1s
- Velocità del proiettile di primo stadio: aumento
- Range del secondo stadio: 7,5 m → 9m
- Condizione di utilizzo del secondo stadio: ora può essere utilizzato anche se la prima fase manca.
Draco Meteor
Dragon Pulse
- Danno proiettile telecinetico: riduzione del 15%
L’usabilità della telecinesi è stata significativamente migliorata, rafforzandola per diventare il nucleo di nuove tattiche. D’altra parte, il danno da Dragon Pulse, che stava infliggendo danni elevati, è stato ridotto per regolare l’equilibrio complessivo.
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7) Ho-oh
Fuoco sacro
- Intervallo: 8,5 m → 7m
- Area di effetto: 3m → 2,5 m
- Durata del volo: 8s → 6s
L’elevata mobilità di Ho-OH e l’ampia gamma di attacchi erano difficili da gestire per gli avversari. La sua mobilità e la gamma di attacchi sono stati adattati per creare maggiori opportunità per gli avversari da contrastare.
8) Alcremie
Bagliore abbagliante
Dolce profumo
Oltre alle sue capacità di supporto, anche il contributo del danno di Alcremie è stato molto elevato. Pertanto, il danno di alcune mosse è stato ridotto per allineare meglio le capacità di Alcremie con il ruolo di sostenitore.
9) Suicune
Valanga
- Danno: ca. Dimensione del 19% -23%
Il danno da valanga era troppo alto per una mossa appresa nelle prime fasi di una battaglia, quindi è stato ridotto.
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Pokemon Unite U-Impact (Parte 3): Regolazioni dell’oggetto trattenuto

Sulla base delle tariffe di vittoria e delle tariffe di utilizzo, gli effetti di alcuni articoli detenuti sono stati adeguati nel Pokemon Unite U-Impact (Parte 3):
1) Cappuccio di salvataggio
- Aumento dello scudo e del recupero: 8%/11%/14%→ 11%/14%/17%
2) Drana corona
- Importo di recupero: 7%/10%/13%→ 9%/12%/15%
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Pokemon Unite U-Impact (Parte 3): Correzioni di bug
Il seguente bug è stato fissato in Pokemon Unite U-Impact (Parte 3):
- Risolto un problema in cui il proiettile di Telelinesis di Latios potesse svanire prima di raggiungere la distanza massima.
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Pokemon Unite U-Impact (Parte 3) introduce una combinazione di cosmetici freschi, modifiche al gameplay e revisioni che cambiano l’equilibrio che renderanno la scena competitiva da spostare. Con Latias e Urshifu che aggiungono ruoli più stabili e supportano Pokemon come Comfey che si rafforzano, le squadre potranno accedere ad alcune nuove strategie.
Nel frattempo, l’equilibrio cambia a colpi pesanti come HO-OH e Suicune mantengono battaglie più equa e più coinvolgenti.
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