Pokemon Unite Celestial Rumble (parte 2): vincitori e perdenti

Pokemon Unite Celestial Rumble (parte 2) verrà presto lanciata, portando con sé una nuova modalità di battaglia, eventi e premi oltre a un’altra patch di bilanciamento. Il focus principale della patch rimane un equilibrio competitivo, con nerf e buff che mantengono l’imprevedibilità del campo di battaglia.

I chiari vincitori e perdenti di questo aggiornamento sono suddivisi in basso.

Vincitori di Pokemon Unite Celestial Rumble (Parte 2)

Pokemon che è stato lucidato nell'aggiornamento della patch di Pokemon Unite Celestial Rumble (Parte 2) (immagine tramite la società Pokemon)
Pokemon che è stato lucidato nell’aggiornamento della patch di Pokemon Unite Celestial Rumble (Parte 2) (immagine tramite la società Pokemon)

1) CINDERACE: l’aggiornamento di Pokemon Unite Celestial Rumble (Parte 2) ha dato a Cinderece una spinta minore ma significativa. La mossa è ora più liscia da usare perché Pyro Ball si attiva più velocemente e ha un tempo di recupero più breve (da 5 a 4,5 secondi). Le build di Pyro Ball sono rafforzate da queste modifiche.

2) Lucario: Lucario è stato rafforzato per tenere il passo con l’attuale meta. Il tempo di recupero di Close Combat è stato ridotto da 7,5 a 6,5 ​​secondi e Power-Up Punch ora infligge più danni alla finitura in base ai HP mancanti degli avversari (10% → 12%). I mosse di Lucario e il flusso combinato complessivo sono entrambi migliorati da questi cambiamenti.

3) DragApult: il recupero di Dragon Breath viene ridotto da 7,5 secondi a 7 secondi e il danno al primo stadio è stato aumentato del 23%. Ciò mantiene lo stile di gioco incentrato sulla mobilità di DragApult e mantiene la pressione.

4) Zoroark: Zoroark ha ricevuto il supporto di durabilità con un aumento del 15% del recupero di HP dal taglio. Night Slash ora ha una finestra di input più lunga (2S → 2.5S), dando ai giocatori una maggiore flessibilità durante le combo. Tuttavia, la versione aggiornata della durata del lancio di Shadow Claw è stata leggermente ridotta. Nel complesso, il migliorato sostenuto supera il nerf, mettendo Zoroark in una posizione più forte.

5) MEW: MEW ora si ridimensiona bene; Poiché i suoi attacchi di base vengono modificati per infliggere danni in base a SP. ATK. Il raggio solare e il surf hanno avuto il loro danno ridistribuito: il danno precoce è stato attenuato, ma il ridimensionamento a livelli successivi è stato migliorato. Questo rende MEW meno opprimente precoce ma molto più affidabile nei combattimenti di squadra di fine partita.

6) Pawmot: Pawmot ha subito una significativa rielaborazione, cambiando il modo in cui giochi a tuttofare. Thunder Punch ora paralizza i nemici ma infligge l’8% in meno di danni, mentre Supercell Slam ora dà a Pawmot lo stato inarrestabile, uno scudo per atterrare la mossa e un aumento del danno del 10%. Volt Switch ha anche ridotto il suo tempo di recupero e il danno aumentato. Inoltre, Unite Move ora ripristina HP in base al danno inflitto, rendendo Pawmot ora progettata per uno stile di gioco esplosivo e di impatto.

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Perdenti di Pokemon Unite Celestial Rumble (Parte 2)

Pokemon che è stato nerfed in the Pokemon Unite Celestial Rumble (Parte 2) Aggiornamento della patch (immagine tramite la società Pokemon)Pokemon che è stato nerfed in the Pokemon Unite Celestial Rumble (Parte 2) Aggiornamento della patch (immagine tramite la società Pokemon)
Pokemon che è stato nerfed in the Pokemon Unite Celestial Rumble (Parte 2) Aggiornamento della patch (immagine tramite la società Pokemon)

1) Absol: Absol’s Pursuit ha ricevuto un nerf pesante, con danni ridotti (riduzione del 17% -8%) e la sua riduzione di recupero da attacchi arretrati tagliati dall’80% al 70%. La sua mossa unite, mezzanotte, ha perso anche l’8% di danni. Questi cambiamenti mirano a impedire agli assoluti di fare palle di neve troppo facilmente nelle prime fasi.

2) COMFEY: l’utilità di Comfey è stata ridotta. Il danno bonus di Grass Knod quando si colpiscono due obiettivi sono diminuiti di circa il 30%e il suo tempo di recupero è stato esteso da sei a sette secondi. Inoltre, Sweet Kiss e gli scudi di Floral Healing sono stati ridotti del 5%.

3) Umbreon: la capacità di Umbreon di causare l’interruzione è stata seccata. La durata stordente del secondo successo di Froul Play è stata ridotta da 1 a 0,6 secondi e il suo tempo di recupero è stato leggermente esteso da 7 a 7,5 secondi.

4) CERULEDGE: CERULEDGE ha subito diversi nerf. Il danno e l’effetto che riducono la difesa di Psycho Cut sono stati ridotti. Inoltre, Revenant Rend, la sua mossa unite, ora infligge l’8% in meno di danni. La prima capacità di CERULEDGED di strappare tramite obiettivi deboli è ora ridotta da queste modifiche.

5) Aegislash: la grande guardia di Aegish è stata seccata nella patch di Pokemon Unite Celestial Rumble (Part 2). Il tempo di recupero è aumentato (8s → 8,5s) e la durata dello stordimento è ridotta da 0,75 a 0,6 secondi. Ciò rende i suoi tempi più critici nelle lotte di squadra, limitando la sua nota versatilità.

6) EMPOLEON (aggiornato il 20 settembre): sebbene non toccato in questa patch, i recenti nerf di EMPOLEON rimangono rilevanti. Il suo intero set di mosse ha registrato significativi danni e riduzioni di recupero, frenando il suo precoce dominio post-rilascio in tutte le fasi di una partita. Una volta una potenza a breve termine, EMPOLEON si sta ancora adattando al suo ruolo nerfed.

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