Una recente discussione su Reddit ha suscitato idee creative per migliorare il modo in cui gli obiettivi, o emblemi, vengono mostrati in Pokemon GCC Pocket. Il post originale di u/sicknubs proponeva una “Badge Box”, una funzionalità che consentirebbe ai giocatori di visualizzare più del limite attuale di tre emblemi alla volta:
“Sarebbe bello se avessimo una scatola di badge per mostrare più di 3 emblemi, simile a un raccoglitore per le carte”
Questo suggerimento ha ottenuto un ampio sostegno, poiché molti giocatori hanno espresso il desiderio di una maggiore flessibilità nel mostrare i propri risultati nel gioco. Gli emblemi nel GCC Pokemon Pocket fungono da trofei assegnati per aver completato tornei ed eventi, rendendoli un aspetto significativo dell’identità di gioco del giocatore.
Ecco un’analisi delle idee e delle risposte della comunità Pokemon TCG Pocket, insieme ad alcuni approfondimenti aggiuntivi.
Un suggerimento importante è arrivato da u/3InchesAssToTip, che ha sollevato la questione dell’organizzazione di Emblem. Sostenevano che il sistema attuale colloca gli emblemi in un ordine apparentemente casuale, rendendo difficile per i giocatori gestire e mostrare i propri preferiti:
“Inoltre, ordiniamo i nostri emblemi, perché sono in un ordine così casuale?”
L’aggiunta di opzioni di ordinamento, come la categorizzazione degli emblemi per evento, rarità o attualità, potrebbe migliorare l’esperienza dell’utente e rendere la funzionalità più funzionale.
Inoltre, u/DrMrSirJr ha messo in dubbio la terminologia utilizzata per questi risultati, suggerendo che “distintivi” sarebbe un nome più appropriato di “emblemi”:
“Non capisco perché li chiamano emblemi invece che distintivi. Chiamateli semplicemente distintivi, imo”
Questo cambiamento potrebbe allinearsi al tradizionale tema Pokemon, poiché i badge sono una parte ben riconosciuta della tradizione del franchise.
L’idea di incorporare le sfide in palestra nella modalità per giocatore singolo del gioco è stata proposta da u/MeatyMagician. Hanno suggerito di aggiungere una custodia per badge e di progettare sfide che imitano le tradizionali battaglie in palestra dei Pokemon.
Questa funzionalità potrebbe non solo migliorare i contenuti per giocatore singolo, ma anche fornire ai giocatori modi più coinvolgenti per guadagnare e mostrare i propri risultati.
U/cmdrxander ha ampliato l’idea del giocatore singolo, sostenendo maggiori opportunità di guadagno di emblemi nella modalità di battaglia in solitario. Hanno proposto che anche sfide come il completamento dell’Isola mitica o la conquista di tutti gli obiettivi premino i giocatori con gli emblemi.
Ampliando la portata delle attività che premiano gli emblemi, il gioco potrebbe attrarre una gamma più ampia di giocatori, dagli appassionati competitivi ai partecipanti occasionali.
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Miglioramento del sistema di visualizzazione degli obiettivi in Pokemon TCG Pocket

Nel complesso, questi suggerimenti della community evidenziano il desiderio che Pokemon GCC Pocket adotti un sistema di visualizzazione degli obiettivi più robusto. L’implementazione di funzionalità come una scatola di badge, opzioni di ordinamento migliorate ed emblemi di battaglia in solitario potrebbe rendere il gioco più gratificante e divertente.
Inoltre, il rebranding degli Emblemi in “Badge” potrebbe avere una risonanza più forte tra i fan, creando un senso di nostalgia pur mantenendo la coerenza con il più ampio universo Pokemon.
La community del GCC Pokemon Pocket ha mostrato un chiaro interesse nell’evoluzione delle meccaniche di raggiungimento degli obiettivi del gioco. Incorporare questi cambiamenti potrebbe non solo rafforzare la soddisfazione dei giocatori, ma anche approfondire la loro connessione con il gioco. Gli sviluppatori farebbero bene a considerare questi suggerimenti ponderati mentre pianificano gli aggiornamenti futuri.
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