Pokemon TCG Pocket: migliori mazzi di tipo combattimento

Mazzi di tipo combattimento sono noti per essere spazzati via danno da danno nella tasca di Pokemon TCG. Ciò è equilibrato dal loro bisogno di un’energia di combattimento extra per compensare il loro potere. Di conseguenza, questi mazzi sono amati da coloro che adorano giocare in modo aggressivo ma non si preoccupano di fare qualche colpo all’inizio di una partita.

In questo articolo, guardiamo i migliori mazzi di tipo combattimento nella tasca di Pokemon TCG.


Migliori mazzi di tipo combattimento nella tasca di Pokemon TCG

1) Rampardos e Lycanroc

Rampardos e lycanroc in ptcgp (immagine tramite TPC)Rampardos e lycanroc in ptcgp (immagine tramite TPC)
Rampardos e lycanroc in ptcgp (immagine tramite TPC)

Carte

Quantità

Roccia

2

Lycanroc

2

Rampardos

2

Fossile del cranio

2

Caramelle rare

2

Capo gigante

2

Ricerca del professore

2

Sabrina

1

Rosso

1

Lillie

2

Comunicazione Pokemon

1

Poke Ball

1

Rampardos

  • HP: 150
  • Mossa: Testa – 130 danni per 1 energia di combattimento. Fa 50 danni a se stesso se l’attacco elimina il Pokemon attivo avversario.

Rampardos è il principale aggressore di questo pokemon TCG Pocket Deck. La creatura è uno dei migliori aggressori di tipo combattimento là fuori, grazie alla sua enorme produzione di danni per solo 1 energia. Come un Pokemon di Fase di Fossile di un cranio, qualsiasi danno che fa a se stesso, Lillie può guarire. I giocatori possono anche usare una caramella rara per portarla rapidamente in campo.

Lycanroc

  • HP: 100
  • Mossa: Fang di sangue – 50 ( +) danni per 2 combattimenti di energia + fa altri 50 danni se il Pokemon attivo avversario ha più salute del lycanroc.

Lycanroc è il pulitore di fine partita di questo mazzo. Questo è un buon attaccante secondario se Rampardos scende.

I giocatori possono impostare Lycanroc in panchina mentre attaccano con Rampardos e possono portarlo se il Mon Sinnoh Stage 2 si abbassa.

Alternative da considerare per questo mazzo:

  • Lucario: Lucario è un’opzione che può essere impostata in panchina per consentire a Rampardos di infliggere un danno extra di +20.
  • Ciro: Questa carta può essere utilizzata se i giocatori avversari continuano a cambiare i loro Pokemon danneggiati. Ciro può riportarli nel punto attivo per una rapida uccisione.

2) Gallade Ex

Tutte le varianti EX Gallde in PTCGP (immagine tramite TPC)Tutte le varianti EX Gallde in PTCGP (immagine tramite TPC)
Tutte le varianti EX Gallde in PTCGP (immagine tramite TPC)

Carte

Quantità

Ralti

2

Kirlia

1

Gallade Ex

2

Hitmonlee

2

Marshadow

1

Caramelle rare

2

Capo gigante

2

Poke Ball

2

Ricerca del professore

2

Ciro

2

Rosso

1

Comunicazione Pokemon

1

Gallade Ex

  • HP: 170
  • Mossa: Lama energizzata – 70 ( +) danno per 2 energia di combattimento + 20 danni in più per ogni energia attaccata al Pokemon attivo avversario

Questo mazzo di tipo combattimento si basa su Gallade Ex per infliggere danni.

Gallade Ex è un’ottima carta per contrastare i ponti con aggressori ad alta energia. Gli esempi includono mazzi di tipo Fire usando Moltres Ex.

I giocatori dovrebbero usare i Ralts e Kirlia di Space-Time Smackdown, in quanto non richiedono energia psichica. Inoltre, possono usare caramelle rare per evolvere i loro leggi direttamente in Gallade Ex.

Marshadow

  • HP: 80
  • Mossa: Vendetta – 40 ( +) danno per 1 energia di combattimento e 1 energia incolore + fa altri 60 danni se il precedente Pokemon nel punto attivo è stato eliminato

Marshadow è un detergente in ritardo che può trarre vantaggio dalla situazione in cui Gallade Ex viene eliminato.

Alternative da considerare per questo mazzo:

  • Lucario: Un’opzione per aumentare ulteriormente l’uscita del danno di Gallade Ex.
  • Marte: Questa carta può essere usata per spazzare via la mano dell’avversario se sono scesi a 1 punto.

3) Garchomp Ex

Tutte le varianti Garchomp Ex in PTCGP (immagine tramite TPC)Tutte le varianti Garchomp Ex in PTCGP (immagine tramite TPC)
Tutte le varianti Garchomp Ex in PTCGP (immagine tramite TPC)

Carte

Quantità

Giuble

2

Garchomp Ex

2

Riolu

2

Lucario

2

Hitmonlee

1

Caramelle rare

2

Poke Ball

2

Capo gigante

2

Ricerca del professore

2

Ciro

2

Pokemon Center Lady

1

Garchomp Ex

  • HP: 170
  • Sposta 1: Attacco lineare – 50 danni a uno dei Pokemon dell’avversario per 1 energia di combattimento
  • Muovi 2: Dragon Claw – infligge 100 danni per 2 combattimenti energetici e 1 energia incolore

Garchomp Ex è uno dei più antichi tipi di combattimento nella tasca di Pokemon TCG. Tuttavia, la sua capacità di infliggere danni coerenti vale ancora la pena creare un mazzo di tipo combattimento attorno a questa carta.

La sua prima mossa, Linear Attack, può infliggere 50 danni a qualsiasi Pokemon nella squadra dell’avversario. Questo attacco, combinato con il calcio elasticizzato di Hitmonlee, può aiutare a eliminare i Pokemon in panchina.

Per quanto riguarda la sua seconda mossa, Dragon Claw, può infliggere 100 danni al Pokemon attivo avversario. Questo può essere ulteriormente potenziato dall’abilità di Lucario Fighting Coach, che dà ai tipi di combattimento un aumento dei danni di +20.

Alternative da considerare per questo mazzo:

  • Rosso: Dà una spinta al danno agli attacchi contro l’ex Pokemon
  • Guzma: Rimuove fastidiosi strumenti di Pokemon come il casco roccioso e il mantello gigante

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