Pokemon Legends ZA Demo Breakdown: Rogue Mega Evolution, Battle Mechanics e altro ancora

Pokemon Legends ZA si sta trasformando in un chiaro esempio del franchise che non esita a sperimentare il suo gameplay. Durante uno speciale evento pratico ai Campionati del mondo Pokemon in California, alcuni giocatori hanno avuto l’opportunità di sperimentare una prima demo della Nintendo Switch 2 Edition. Sebbene fosse breve e al punto, la demo ha fornito abbastanza per evidenziare le presentazioni più significative del gioco e dare ai fan un assaggio di ciò che sta andando a livello globale.

Invece di concentrarsi sull’esplorazione o sulla cattura di Pokemon selvatici, questa demo ha messo in luce due aspetti principali: la modalità di battaglia ZA Royale e il Rogue Mega Evolution Pokemon. Entrambi sono stati messi in mostra in segmenti, dando ai giocatori circa 10 minuti ciascuno, rivelando in abbondanza su ciò che Game Freak ha in serbo per il suo prossimo titolo principale della serie principale.

Pokemon Legends ZA Demo Breakdown: una panoramica del nuovo ecosistema di battaglia

Pokemon Legends ZA Demo ha dato ai giocatori una comprensione più profonda dei prossimi meccanici di battaglia (immagine tramite la società Pokemon)
Pokemon Legends ZA Demo ha dato ai giocatori una comprensione più profonda dei prossimi meccanici di battaglia (immagine tramite la società Pokemon)

Forse il cambiamento più drammatico nelle leggende ZA è l’approccio nuovo al sistema di combattimento. A differenza del tradizionale formato a turni, le battaglie ora si svolgono in tempo reale. I giocatori possono inviare un Pokemon in qualsiasi momento con le mosse di quella creatura mappate direttamente ai pulsanti facciali sul controller.

Ogni mossa ha il suo timer di recupero. Questo è specificamente importante in quanto rischia di lasciare il tuo Pokemon vulnerabile in attesa che le mosse si ricaricano. Entra in gioco un nuovo livello di strategia: pianificare la sequenza delle tue mosse per mantenere il tempo di attesa di recupero minimo.

Inoltre, il posizionamento è cruciale. Alcune mosse possono essere fatte a distanza, ma ci sono altre che hanno bisogno del tuo Pokemon per avvicinarsi all’avversario. Il compromesso è che il tuo partner non si muove necessariamente con precisione individuale, ma fanno del loro meglio per rimanere vicini e rispondere ai tuoi comandi.

Questo ecosistema dinamico fa sentire gli incontri vicini a ciò che i giocatori hanno visto nell’anime di Pokemon, con Pokemon che si muove attivamente e attaccano in tempo reale.

Oltre alle mosse offensive, il supporto e le mosse di stato (come Growl o Thunder Wave) sono ancora vitali per la strategia, quindi le battaglie non sono semplicemente a blocchi.

L’uso di oggetti tenuti continua a mantenere interessante lo strato di strategia, con alcuni di loro che appaiono nella demo.

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Pokemon Legends ZA Demo Breakdown: un tuffo più profondo in Za Royale

Più vinci il trainer combatte più in alto ti arrampichi sui ranghi ZA Royale (immagine tramite The Pokemon Company)Più vinci il trainer combatte più in alto ti arrampichi sui ranghi ZA Royale (immagine tramite The Pokemon Company)
Più vinci il trainer combatte più in alto ti arrampichi sui ranghi ZA Royale (immagine tramite The Pokemon Company)

La prima metà della demo ha permesso ai giocatori di sperimentare la nuova ZA Royale, rivelata all’inizio di quest’anno. Qui, gli allenatori hanno potuto sconfiggere tre istruttori per guadagnare punti e assicurarsi un biglietto Challenger per entrare. Queste battaglie sono state semplici, con gli avversari che utilizzavano Pokemon come Weedle, Bellsprout e Bunnelby. Tuttavia, hanno dato una buona idea di come sono stati implementati i nuovi meccanici di battaglia.

Una caratteristica chiave delle leggende di Pokemon Za Royal è la capacità di sgattaiolare sugli allenatori, che ci è stato anche mostrato in precedenti annunci. La cattura di un avversario alla sprovvista ti dà un vantaggio in battaglia, ma è anche possibile il contrario.

In un caso, un allenatore molto più forte ha agganciato il giocatore con un Pokemon di quasi 10 livelli in più rispetto alla squadra demo. Il risultato è stato una sconfitta rapida e decisiva, mostrando come la punizione del sistema può essere se non si è preparati.

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Pokemon Legends ZA Demo Breakdown: Maggiori informazioni su Rogue Mega Evolution

Una mega mega evoluzione rivelata in una rivelazione precedente (immagine tramite la società Pokemon)Una mega mega evoluzione rivelata in una rivelazione precedente (immagine tramite la società Pokemon)
Una mega mega evoluzione rivelata in una rivelazione precedente (immagine tramite la società Pokemon)

La seconda metà della demo ha spostato gli ingranaggi verso qualcosa di più drammatico: una battaglia contro un Pokemon canaglia Mega Evolution, un nuovo tipo di incontro alfa selvaggio. Nella demo, i giocatori hanno inseguito la forma del 10% di Zygarde attraverso Lumiose City, essendo infine condotto a un tetto in cui un assoluto stava aspettando. La mega evoluzione ha innescato da solo, rendendo questo un intenso incontro con boss. Inoltre, non erano presenti allenatori per dare una mano.

Una volta iniziata la battaglia, era chiaro che il Mega Absol di Rogue ha preso di mira direttamente il giocatore invece del loro Pokemon. Dodging Attacchi in arrivo è stato cruciale quanto l’inserimento di comandi offensivi. Il mega assoluto ha usato mosse sia a distanza che a distanza, costringendo i giocatori a combinare tattiche di difesa con contatori tempestivi.

Un aspetto interessante di questa battaglia è stata l’introduzione di sfere di energia, che è caduta come assoluto ha subito danni. Raccogliendo questi riempiti un “mega indicatore”, che ha quindi permesso al tuo Pokemon di evolversi per un tempo limitato, se possibile. Dopo Mega Evolution, l’output del danno della tua squadra è stato evidentemente lucidato. Ciò provoca anche il esaurimento del calibro, ma è costante e viene riempito quando si atterrano più colpi.

Una volta che Mega Absol è stato sconfitto, i giocatori guadagnano Absoluto e Absol che si uniscono alla squadra. Sebbene questo sia stato semplicemente un incontro di livello iniziale, ha accennato a quanto più impegnativi combattimenti di mega evoluzione canaglia sarebbero stati.

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Al di là dei meccanici, la demo ha anche dimostrato come la straordinaria città di Lumiose sull’hardware Nintendo Switch 2. La città si sentiva viva con ambienti dettagliati, più vicini alle rappresentazioni anime e immaginate dai fan.

Le prestazioni sono state fluide durante la demo, anche durante il frenetico mega combattimento assoluto, indicativo di una buona ottimizzazione a questo punto nello sviluppo del gioco.

Mentre la demo era breve, ha lasciato una forte impressione. Il sistema di combattimento in tempo reale è fresco ma ti sembra ancora tipicamente Pokemon.

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