L’idea che il MMORPG basato su League of Legends sarebbe stato cancellato continua a circolare a seguito di un messaggio di , ma la realtà è più sfumata. Secondo diversi report, Riot Games non avrebbe abbandonato il progetto: semplicemente lo avrebbe reso molto più discreto, al punto da dare l’impressione che fosse scomparso.
L’MMO LoL: un progetto con un viaggio complicato
Tutto nasce da un frequente malinteso. Nel 2024, Riot ha confermato che il suo MMO stava entrando in una fase di “reset” creativo, vale a dire una significativa revisione della sua direzione. Questo tipo di decisione viene spesso interpretata come un abbandono, quando in realtà si tratta di un ripensamento per evitare un progetto incoerente o troppo ambizioso.
Da questo riavvio, il gioco è entrato in un periodo descritto come “going dark”. Concretamente ciò significa che lo sviluppo continua, ma senza comunicazione pubblica. Riot preferisce lavorare internamente piuttosto che condividere informazioni premature, probabilmente per evitare di ripetere gli errori di altri progetti influenzati negativamente dall'”hype”. Titoli come o ne sono un esempio.
Questo prolungato silenzio, però, alimenta un’altra teoria: quella secondo cui Riot nasconde non uno, ma diversi progetti MMO. Alcuni ipotizzano che lo studio potrebbe aver sperimentato diverse versioni o concetti in parallelo, alcuni dei quali non sono mai stati rivelati. In questo contesto, ciò che i giocatori percepiscono come una cancellazione potrebbe in realtà corrispondere all’abbandono di una specifica versione del progetto, sostituita da un’altra direzione.
Una rivelazione ancora da venire
Questa ipotesi si inserisce in un contesto più ampio. Riot Games ha già cancellato o ristrutturato diversi progetti negli ultimi anni, comprese le chiusure di studi o l’abbandono di giochi lungo il percorso. Ciò dimostra che l’azienda non esita a rivedere in profondità i propri piani quando le sue ambizioni non corrispondono più alla realtà dello sviluppo.
Il caso degli MMO è quindi tutt’altro che semplice. Questo non è né un progetto cancellato né un gioco pronto per il rilascio a breve. Si tratta piuttosto di un titolo in continua ricostruzione, la cui forma finale rimane incerta. Questa situazione spiega perché le informazioni sono scarse: probabilmente il gioco in sé non è ancora sufficientemente stabilizzato per essere presentato, poiché il risultato finale potrebbe essere completamente diverso.
Per i giocatori, questa opacità è frustrante. L’attesa dura da diversi anni e ogni nuova informazione sembra posticipare la scadenza. In assenza di una comunicazione chiara, i rumor prendono il sopravvento, trasformando un progetto ancora in sviluppo in un gioco fantasma e il minimo rumor fa temere la cancellazione.
Questa vaghezza illustra una realtà comune nel settore: i titoli sono sempre più lunghi e difficili da sviluppare. Ciò è particolarmente vero per i MMORPG che sono tra i progetti più complessi da produrre. Poiché il genere ha perso seriamente popolarità nel corso degli anni, è consigliabile prestare ancora più attenzione. Tra ambizioni tecniche, contenuti enormi e la necessità di mantenere un equilibrio a lungo termine, molti giochi attraversano fasi di riprogettazione, o addirittura scompaiono completamente prima ancora di essere rivelati.




