Le carte di tipo Psico nel GCC Pokemon Pocket sono note per la loro versatilità e abilità uniche. Queste carte costituiscono alcuni dei migliori mazzi del gioco che possono cambiare le sorti delle battaglie. Tuttavia, presentano un notevole svantaggio: una vulnerabilità alle carte di tipo Buio, che infliggono 20 danni aggiuntivi ai tipi Psico.
Nonostante questa debolezza, alcune carte Psichico rimangono molto ambite per il loro valore strategico, i forti attacchi e la sinergia con altre carte.
In questo articolo, esamineremo le cinque migliori carte di tipo Psico nel GCC Pokemon Pocket ed esploreremo come ciascuna di esse può essere utilizzata al massimo del suo potenziale.
Nota: questo articolo è soggettivo e riflette esclusivamente l’opinione di chi scrive.
Le 5 migliori carte di tipo Psico Pocket del GCC Pokemon nel novembre 2024
5) Golurk
- HP: 140
- Evoluzione: 2 fasi
- Attacco: Doppio Lariat
- Descrizione dell’attacco: Lancia 2 monete. Questo attacco infligge 100 danni per ogni testa.
- Danno da attacco: 100x
- Costo dell’attacco: 2 Energia psichica e 2 Incolore
- Costo del ritiro: 4 Energia incolore
Golurk porta un attacco potente ma rischioso con il suo Double Lariat. Capace di infliggere fino a 200 danni se entrambi i lanci della moneta hanno successo, Golurk è una carta formidabile quando la fortuna è dalla tua parte. Inoltre, 140 HP per una carta della seconda fase sono ottimi per sostenersi in una battaglia.
Tuttavia, il costo di ritirata di 4 Incolori può essere limitante se devi cambiarlo rapidamente. Golurk funziona meglio nelle strategie in cui puoi manipolare il lancio di monete o accoppiarlo con carte di supporto che rendono più facile ritirarsi quando necessario.
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4) Alakazam
- HP: 130
- Evoluzione: 3 fasi
- Attacco: Psichico
- Descrizione dell’attacco: Questo attacco infligge 30 danni in più per ogni Energia assegnata al Pokémon attivo del tuo avversario.
- Danno da attacco: 60+
- Costo dell’attacco: 1 energia psichica e 2 energia incolore
- Costo del ritiro: 2 Energia incolore
Alakazam è una carta di tipo Psico strategica ma semplice che diventa più forte man mano che il Pokemon attivo del tuo avversario accumula energia. Il suo attacco psichico può iniziare con un danno base di 60 ma aumenta con ogni energia attaccata alla carta del tuo avversario, rendendolo un’opzione potente contro i nemici ad alta energia.
Questa adattabilità consente ad Alakazam di rimanere rilevante nelle battaglie più lunghe, specialmente negli incontri in cui gli avversari tendono ad accumulare energia per i propri potenti attacchi.
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3) Gardevoir
- HP: 110
- Evoluzione: 3 fasi
- Capacità: Psy Shadow: una volta durante il tuo turno, puoi prendere un’energia psichica dalla tua zona energetica e assegnarla al Pokemon psichico in posizione attiva.
- Attacco: Psicocolpo
- Danno da attacco: 60
- Costo dell’attacco: 2 Energia psichica e 1 Incolore
- Costo del ritiro: 2 Energia incolore
L’abilità Psy Shadow di Gardevoir consente un’accelerazione dell’energia più rapida, dando ai tuoi Pokemon attivi una rapida spinta che può fare la differenza nell’impostazione di attacchi potenti. Questa abilità fornisce a Gardevoir un ruolo di supporto unico nei mazzi di tipo Psico, dove può alimentare i requisiti energetici di altre carte potenti.
Il suo attacco Psyshot, sebbene moderato con 60 danni, gli offre una discreta opzione offensiva quando necessario, rendendo Gardevoir una carta di supporto flessibile e preziosa.
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2)Gengar EX
- HP: 170
- Evoluzione: 3 fasi
- Capacità: Vincolo magico oscuro: finché questo Pokémon è in posizione attiva, il tuo avversario non può usare nessuna carta Aiuto dalla sua mano.
- Attacco: Colpo spettrale
- Danno da attacco: 100
- Costo dell’attacco: 3 Energia psichica
- Costo del ritiro: 2 Energia incolore
Gengar EX apporta un potente effetto di controllo con la sua abilità Vincolo magico oscuro, che impedisce al tuo avversario di utilizzare carte Aiuto mentre è in posizione attiva. Questa capacità di blocco può seriamente sconvolgere la strategia del tuo avversario, soprattutto se fa affidamento sulle carte Aiuto per pescare o accelerare l’energia.
Il suo attacco Spooky Shot infligge ben 100 danni, rendendo Gengar EX non solo uno strumento di disturbo ma anche un potente attaccante, ideale per i mazzi che cercano di ostacolare i piani dell’avversario mantenendo la pressione offensiva.
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1) Mewtwo EX
- HP: 150
- Evoluzione: Nessuno
- Attacco 1: Sfera psichica
- Attacco 1 Danno: 50
- Costo attacco 1: 1 energia psichica e 1 energia incolore
- Attacco 2: Psydrive
- Attacco 2 Danni: 150
- Costo attacco 2: 2 Energia psichica e 2 Incolore
- Attacco 2 Descrizione: Scarta 2 poteri psichici da questo Pokemon.
- Costo del ritiro: 2 Energia incolore
Mewtwo EX è uno dei preferiti dai fan per le sue forti capacità offensive e la sua versatilità come Pokemon Base. Con 150 HP, può sopportare i colpi meglio di molte altre carte Psichiche. Oltre a ciò, il suo attacco Psydrive infligge un enorme danno di 150, che può rapidamente mettere fuori combattimento la maggior parte degli avversari.
Anche se Psydrive richiede di scartare due energie Psichiche, il potere di Mewtwo EX compensa ampiamente questo inconveniente, rendendolo la scelta migliore per qualsiasi mazzo di tipo Psichico.
Il suo attacco Sfera Psichica più facile da usare consente inoltre a Mewtwo EX di gestire minacce minori senza spendere troppa energia, garantendo che rimanga utile in varie situazioni.
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Queste prime cinque carte di tipo Psico portano in tavola un mix di attacco, controllo e supporto, ognuna con abilità uniche che possono essere sfruttate in modo efficace. Con un buon bilanciamento di queste carte, un mazzo Psichico può gestire la sua debolezza nei confronti dei tipi Oscurità e allo stesso tempo dominare gli altri tipi con mosse attentamente pianificate.
Che tu dia priorità alla pura potenza con Mewtwo EX o alle tattiche dirompenti con Gengar EX, queste carte Psico offrono preziose opzioni per qualsiasi mazzo competitivo in Pokemon GCC Pocket.
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