L’accumulo di mosse di stato funzionerà in Pokemon Legends ZA?

Con l’uscita di Pokemon Legends ZA prevista per il 16 ottobre 2025, le aspettative stanno già crescendo tra i fan desiderosi di esplorare il paesaggio reinventato di Luminopoli. Il prossimo titolo sarà disponibile sia sulla console Nintendo Switch che sulla console Nintendo Switch 2.

Sguardi più approfonditi alle anteprime hanno iniziato a far luce su come le nuove meccaniche di battaglia in tempo reale del gioco ridefiniranno il tradizionale combattimento Pokemon.

Tra tutto ciò che è stato discusso c’è se le mosse di stato cumulative, come Swords Dance o Calm Mind, funzioneranno o meno come prima.

Spiegazione dell’impilamento delle mosse di stato di Pokemon Legends ZA

Secondo un recente post di X condiviso da @CentroLeaks, uno screenshot del gioco conferma che le mosse di aumento o riduzione delle statistiche non si accumuleranno. Invece, usare ripetutamente la stessa mossa di potenziamento delle statistiche prolungherà l’effetto.

Ad esempio, l’uso ripetuto di Swords Dance non aumenterà le statistiche di attacco di un Pokemon dopo il primo potenziamento, manterrà semplicemente quel potenziamento attivo più a lungo.

Ciò replica il sistema visto in Pokemon Legends Arceus, mantenendo un approccio più equilibrato e strategico alla gestione degli stati.

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Il modo in cui gli spostamenti di stato si incorpora nelle nuove meccaniche di battaglia di Pokemon Legends ZA

Il nuovo sistema di battaglia in tempo reale di Legends ZA (Immagine tramite The Pokemon Company)
Il nuovo sistema di battaglia in tempo reale di Legends ZA (Immagine tramite The Pokemon Company)

Questo cambiamento si adatta naturalmente al sistema di combattimento in tempo reale di Legends Z-A, che sostituisce il familiare approccio a turni dei giochi precedenti. I giocatori e i loro Pokemon possono muoversi liberamente, schivare e riposizionarsi durante i combattimenti, conferendo nuovi livelli di strategia e tempismo a ogni battaglia.

Invece di fare affidamento sui punti potere (PP), le mosse ora utilizzano i timer di recupero, il che significa che ogni scelta è importante durante il combattimento. Il posizionamento, la copertura ambientale e il tempismo sono diventati vitali tanto quanto la selezione delle mosse stesse.

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Attraverso la prevenzione degli aumenti di stato accumulati, Pokemon Legends ZA sembra favorire l’equilibrio e il gioco basato sulle abilità rispetto al gonfiaggio ripetitivo delle statistiche. Ai giocatori verrà richiesto di considerare strategicamente quando utilizzare i buff e come mantenerli attraverso il movimento e il tempismo. È una leggera modifica sulla carta, ma che spinge i giocatori verso un tipo di battaglia Pokemon più dinamica.

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