La storia di Pokemon Uxie, Mesprit e Azelf spiegata

I leggendari Pokémon della serie Uxie, Mesprit e Azelf sono arrivati ​​nel gioco Pocket Monsters di quarta generazione. Spesso chiamati Guardiani del Lago, Trio del Lago o Trio UMA, questi tre piccoli Pocket Monsters hanno un potere immenso. Arceus ha affidato loro il compito di impedire ai divini Pocket Monsters Dialga e Palkia di combattere tra loro e potenzialmente disfare lo spazio-tempo.

Dato che è passato un bel po’ di tempo da quando Pokémon Diamante/Perla/Platino o i remake Diamante Brillante e Perla Splendente sono stati sotto i riflettori, vale la pena esaminare la tradizione e la storia (dai giochi della serie principale) dietro i Guardiani del Lago. Capire cosa li rende così importanti ci aiuta a comprendere il loro ruolo vitale nel mondo Pokémon.


Analisi della tradizione di Uxie, Mesprit e Azelf nella serie principale dei Pokémon

I Guardiani del Lago in Leggende: Arceus (Immagine tramite The Pokemon Company)I Guardiani del Lago in Leggende: Arceus (Immagine tramite The Pokemon Company)
I Guardiani del Lago in Leggende: Arceus (Immagine tramite The Pokemon Company)

Secondo la loro ispirazione, i Guardiani del Lago rappresentano la conoscenza (Uxie), l’emozione (Mesprit) e la forza di volontà (Azelf). Sebbene si sappia molto poco di queste tre creature, le leggende dell’antica regione di Hisui (che alla fine sarebbe diventata la regione di Sinnoh di Pokemon Diamante/Perla/Platino) affermano che il trio fu creato dalla divinità Pocket Monster Arceus.

Così come Arceus creò Dialga per controllare il tempo e Palkia per controllare lo spazio, presumibilmente creò anche i Guardiani del Lago per aiutarli a controllarli. Quando Dialga e Palkia si scontrarono, i Guardiani del Lago riuscirono a calmare la loro rabbia o persino a controllarli direttamente quando necessario grazie ai loro immensi poteri psichici conferiti loro dal vero dio dei Pocket Monsters.

In base alle voci del Pokédex di Azelf, il Lake Trio è nato dallo stesso uovo. I loro poteri vanno ben oltre la protezione di Hisui/Sinnoh, poiché si dice che i Lake Guardians abbiano donato all’umanità conoscenza, emozioni e forza di volontà, e il loro nome collettivo si riferisce al fatto che risiedono nel Lake Acuity, Verity e Valor nella moderna regione di Sinnoh.

Durante gli eventi di Pokémon Diamante, Perla e Platino, così come di Diamante Brillante e Perla Splendente, il malvagio Team Galactic riesce a catturare i Guardiani del Lago nonostante venga combattuto a ogni turno dall’allenatore Lucas/Dawn (i nomi canonici per il personaggio del giocatore in base al genere). Il Team Galactic mirava a creare Red Chains per mantenere il dominio su Dialga e Palkia.

La Catena Rossa costringe Dialga in Diamante Brillante (Immagine tramite The Pokemon Company)La Catena Rossa costringe Dialga in Diamante Brillante (Immagine tramite The Pokemon Company)
La Catena Rossa costringe Dialga in Diamante Brillante (Immagine tramite The Pokemon Company)

I tre guardiani si dirigono verso la Spear Pillar, dove Dialga e Palkia sono impegnati in battaglia. Tuttavia, i Guardiani del Lago non sono in grado di sottomettere entrambi i Pokémon del Mito, ma ne calmano uno mentre l’altro continua a scatenarsi. Giratina, la terza creatura del mito creata da Arceus, percepisce lo squilibrio spazio-tempo e fonde il mondo reale con il Mondo Distorto.

Cyrus, il capo del Team Galactic, si dirige verso il Distortion World, mentre i Lake Guardians lo inseguono insieme a Lucas/Dawn. L’allenatore incontra un enigma all’interno del Distortion World che richiede l’uso della mossa Strength per essere superato, con cui i Lake Guardians aiutano usando i loro poteri prima di tornare a casa e prima che Lucas/Dawn alla fine li cerchi e li catturi.

I Guardiani del Lago hanno anche aiutato un allenatore chiamato canonicamente Rei/Akari (in base alla scelta del giocatore) nel gioco Legends: Arceus, quando l’allenatore è stato trasportato da Arceus dal giorno attuale nell’antica regione di Hisui. Dopo essere stato bandito da Jubilife Village, Rei/Akari è stato incaricato di creare la Catena Rossa per chiudere lo strappo spazio-tempo sopra il Monte Coronet e riparare l’equilibrio naturale.

Il Lake Trio incarica Rei/Akari di tre prove per ottenere l’Artiglio di Uxie, la Piuma di Mesprit e la Zanna di Azelf, componenti cruciali per forgiare la Catena Rossa. Rei/Akari si dimostrano con successo ai guardiani e il trio forgia la Catena Rossa alle Rovine Avvolte di Hisui, consentendo a Rei/Akari di riparare lo spazio-tempo e infine di accontentarsi del Pokémon di Myth e di Arceus stesso.

I Guardiani del Lago e il loro creatore Arceus (Immagine tramite The Pokemon Company)I Guardiani del Lago e il loro creatore Arceus (Immagine tramite The Pokemon Company)
I Guardiani del Lago e il loro creatore Arceus (Immagine tramite The Pokemon Company)

Dopo aver catturato con successo Arceus, Rei/Akari torna da Hisui e inizia a raccogliere le varie piastre elementali del Pokémon divino. Quando l’allenatore torna ai tre laghi di Hisui e cattura i guardiani, gli assistenti Pocket Monster li ricompensano con la Piastra Draco, consentendo ad Arceus di cambiare il suo tipo e quello della sua mossa Giudizio in tipo Drago.

Dopo gli eventi dei giochi di quarta generazione e dei loro remake, Uxie, Mesprit e Azelf sono apparsi altrove in occasioni di altri giochi di Pocket Monsters come Sword/Shield, Ultra Sun/Ultra Moon e Scarlet/Violet. Tuttavia, in genere non hanno alcuna attinenza con la storia generale e sono considerati bonus leggendari da incontrare e catturare nelle avventure dei giocatori.