Il trading in Pokemon TCG TCG è la caratteristica peggiore aggiunta?

Il trading è finalmente arrivato a Pokemon TCG Pocket, un film ha anticipato con impazienza. Questo nuovo sistema consente ai formatori di scambiare carte digitali, rendendo più facile completare le collezioni e ottenere opere d’arte rare. Tuttavia, invece di migliorare l’esperienza, il sistema di trading si è trasformato in una delle funzionalità più frustranti aggiunte nel gioco.

Da quando il gioco è stato lanciato il 30 ottobre 2024, i giocatori hanno notato un pulsante di trading a grigio, prendendo in giro la funzione per mesi. Quando il trading è finalmente arrivato il 29 gennaio 2025, l’eccitazione si trasformò rapidamente in frustrazione.

L’implementazione è piena di blocchi stradali, restrizioni gravi e costi eccessivi, rendendo incredibilmente difficile per i giocatori, in particolare gli utenti gratuiti, per commerciare in modo efficace.

Nota: Questo articolo è soggettivo e riflette le opinioni dello scrittore.


Perché trading in pokemon tcg tasca un problema

Le valute richieste per fare uno scambio nel gioco (immagine tramite la società Pokemon)Le valute richieste per fare uno scambio nel gioco (immagine tramite la società Pokemon)
Le valute richieste per fare uno scambio nel gioco (immagine tramite la società Pokemon)

Il trading nella tasca di Pokemon TCG è fortemente limitato a causa della limitata resistenza commerciale, dei costi di token elevati e delle rigide regole commerciali. I giocatori possono reintegrare la resistenza commerciale solo una volta al giorno a meno che non usano oggetti speciali e gli scambi di alta rarità richiedono token ottenuti sacrificando i duplicati, rendendo difficile la costruzione della raccolta.

Inoltre, le operazioni sono limitate agli amici, devono essere della stessa rarità e le carte con talento possono essere scambiate solo con versioni allo stesso modo modificate. Peggio ancora, le carte più preziose (rarità a 2 stelle e oltre, corona rarità e promozioni) sono completamente non rinnovabili, rendendo il sistema quasi inutile per l’acquisizione di carte ricercate.

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Il trading potrebbe non aggiungere alcun valore all’esperienza tascabile Pokemon TCG

Token necessari per fare un commercio (immagine tramite la società Pokemon)Token necessari per fare un commercio (immagine tramite la società Pokemon)
Token necessari per fare un commercio (immagine tramite la società Pokemon)

Al fine di ottenere una singola carta 3 diamond, un giocatore deve sacrificare un doppio a 1 stella (che ha una rarità più elevata) e un’altra di carte di rarità inferiori. Ancora più preoccupante, il commercio di una singola carta a 1 stella richiede di eliminarne altre quattro. Questo sistema pone un onere enorme per i giocatori, rendendo il commercio meno uno scambio intraprendente e più un sacrificio costoso.

Inizialmente, la restrizione sul trading di carte a 2 stelle e di rarità più elevate sembrava comprensibile. Se l’obiettivo è mantenere la loro rarità e valore, allora è una decisione ragionevole. Tuttavia, l’attuale sistema commerciale non limita solo le carte di alto valore, ma rende quasi impossibile le operazioni di base. Tale struttura rischia di alienare i giocatori che potrebbero perdere rapidamente interesse per il gioco del tutto.

Inoltre, questo sistema favorisce in modo sproporzionato i giocatori che possiedono già più duplicati di carte ad alta rarità, come ex-card e carte stellari. Per i nuovi giocatori, il sistema di trading offre poco o nessun vantaggio. Il requisito di scartare i duplicati per i token commerciali esaurisce la collezione di un giocatore, spingendoli in definitiva verso l’acquisto di più pacchetti invece di facilitare gli scambi equo.

Dal punto di vista a lungo termine, questo è insostenibile. Molti giocatori dedicati hanno aperto pacchetti dal lancio e non hanno la loro collezione completa, in particolare le carte di rarità a 2 stelle e superiori. Anche con i pacchetti a pagamento, molti giocatori potrebbero ancora ritrovarsi a mancare le carte chiave: le carte che non possono nemmeno scambiare a causa di queste restrizioni.

L’alternativa? Spendere ancora più soldi per pacchetti aggiuntivi, sperando nella scarsa possibilità di tirare la carta necessaria dopo diversi tentativi. Se l’obiettivo del trading in generale è promuovere l’impegno e gli scambi guidati dalla comunità, questo sistema non riesce nella sua forma attuale.

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In definitiva, un sistema di trading dovrebbe potenziare i giocatori, offrendo loro ragionevoli opportunità di espandere le loro collezioni. Allo stato attuale, la struttura attuale di Pokemon Pocket TCG sembra più una barriera che un vantaggio.

Un approccio più equilibrato – che consente un trading pratico senza sacrifici eccessivi – migliorerebbe significativamente l’esperienza per tutti i giocatori, siano essi collezionisti casuali, concorrenti dedicati o coloro che sono disposti a investire finanziariamente nel gioco.

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