Differenze tra Pokemon TCG e Pokemon TCG Pocket

Pokemon GCC Pocket, che uscirà tra poche settimane il 30 ottobre 2024, sarà molto diverso dalla sua controparte fisica, il GCC. Sebbene entrambi siano giochi di carte in cui devi collezionare carte e costruire il mazzo perfetto per dominare i tuoi avversari, alcuni meccanismi di Pocket saranno leggermente diversi. Conoscere queste differenze può aiutare i veterani ad adattarsi rapidamente e diventare i migliori giocatori anche nella versione digitale del GCC Pokémon.

Questo articolo tratterà tutte le differenze conosciute tra Pokemon GCC e la sua versione Pocket in modo che tu possa padroneggiare rapidamente i meccanismi e iniziare a vincere alla grande.


Tutte le differenze conosciute tra Pokemon GCC Pocket e Pokemon GCC

copertina di YouTube

Di seguito puoi trovare un elenco delle differenze significative tra Pokemon TCG Pocket e TCG.

Numero di carte per mazzo

La prima differenza fondamentale tra le due versioni è il numero di carte che il tuo mazzo può contenere. Pokemon TCG consente al tuo mazzo di contenere 60 carte, mentre TCG Pocket consente solo 20 carte.


Nessuna carta energia nella tasca del GCC

In TCG Pocket mancano le carte energia (Immagine via TPC)In TCG Pocket mancano le carte energia (Immagine via TPC)
In TCG Pocket mancano le carte energia (Immagine via TPC)

Collegandosi all’ultimo punto, uno dei motivi principali per cui Pokemon TCG Pocket ha un numero inferiore di carte è perché Energy Zone sostituisce le carte Energy della versione fisica.

Queste zone energetiche genereranno energia per i tuoi Pokemon una volta per turno che potrai utilizzare per attaccare, ritirarti o utilizzare l’abilità di un allenatore per ottenere un vantaggio durante una partita. Il tipo di mazzo che utilizzerai influisce anche sulla quantità di energia che puoi ottenere. Quindi, un mazzo vario avrà difficoltà con l’energia poiché sarà distribuita casualmente tra ogni tipo.


Diverse condizioni di vittoria

Anche la condizione di vittoria in TCG Pocket è abbastanza diversa dalla sua controparte fisica. Per vincere una partita, dovrai ottenere un totale di tre punti. Guadagni un punto eliminando i Pokemon base del tuo avversario e due per gli ex Pokemon. Il primo che raggiungerà i tre punti vincerà la partita.

Questo è molto diverso dal GCC che utilizza le carte premio come condizione di vittoria.

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TCG Pocket ha un valore di debolezza fisso

Anche la valutazione dei colpi di debolezza è diversa in entrambi i giochi (immagine tramite TPC)Anche la valutazione dei colpi di debolezza è diversa in entrambi i giochi (immagine tramite TPC)
Anche la valutazione dei colpi di debolezza è diversa in entrambi i giochi (immagine tramite TPC)

TCG Pocket ha anche una valutazione diversa quando si tratta dei colpi deboli dei Pokemon. Mentre TCG presenta un valore moltiplicativo (4x), TCG Pocket utilizza un sistema additivo (+20) sul danno.