Battaglie in palestra più difficili in ogni gioco principale di Pokemon

Le battaglie in palestra servono come testimonianza dell’abilità di un giocatore in una partita di Pokemon. Superare la squadra di un leader della palestra mostra che un allenatore ha una migliore comprensione di come funziona il gioco e di come utilizzare bene la propria squadra di creature. Alcune di queste battaglie in palestra mettono alla prova gli allenatori, specialmente quando comportano un po ‘più di abilità oltre a ricordare i matchup di tipo e di livellare Pokemon.

Tuttavia, le battaglie in palestra più difficili non sono sempre quelle che accadono verso la fine del gioco, poiché i giocatori competenti avranno a quel punto una squadra completa in grado di affrontare la maggior parte delle minacce lanciate. Invece, un discreto numero di queste palestre proviene dalle sezioni iniziali dei giochi.


Battaglie in palestra più difficili in ogni gioco Pokemon

1) Sabrina (rosso/blu/giallo/vigile/Leafgreen/Let’s Go Pikachu ed Eevee)

Sabrina nei giochi (immagine tramite TPC)Sabrina nei giochi (immagine tramite TPC)
Sabrina nei giochi (immagine tramite TPC)

Sabrina, la specialista di tipo psichico a Kanto, essendo il più forte leader della palestra in rosso, blu e giallo, non dovrebbe sorprendere nessuno anche vagamente familiarità con la natura sopraffatta del tipo psichico in Gen I. senza contatori efficaci e l’accesso ad Alakazam, il prossimo tipo psichico dopo il mewtwo, l’unico modo per affrontare la sua forza bruto che hanno la tua strada che hanno un po ‘di cartini che hanno un po’ di cartone che ha un po ‘di cartone che ha un po’ di cartone che ha un poke monaci che hanno un po ‘di cartoni da gioco.

Tuttavia, il fatto che continui ad essere la più forte anche nelle generazioni successive è davvero impressionante. Questo può essere attribuito al fatto che il nuovo Pokemon di tipo scuro e in acciaio introdotto per controllare che i sensitivi siano molto rari a Kanto. Ciò consente alla lotta contro Sabrina di essere la più forte battaglia in palestra in qualsiasi partita ambientata a Kanto.


2) Whitney (Gold/Silver/Crystal/Heartgold/Soulsilver)

Whitney nei giochi (immagine tramite TPC)Whitney nei giochi (immagine tramite TPC)
Whitney nei giochi (immagine tramite TPC)

Whitney ha terrorizzato tutti i giocatori che si sono imbattuti in una battaglia in palestra. Mentre il suo clefairy è … lì, il suo Miltank le dà la reputazione che ha. All’epoca in cui i giocatori affrontano Whitney, la velocità base di Miltank le permette di superare quasi ogni altra creatura disponibile.

Ciò consente a Miltank di sussultare con lo stomp, utilizzare attrarre per immobilizzare gli avversari maschili, utilizzare il lancio per infliggere danni in costante aumento e persino recuperare con la bevanda al latte. Peggiora in Heartgold e Soulsilver, dove Miltank di Whitney ha l’abilità Scrappy di colpire i tipi di fantasmi e tiene una bacca lum per curare una volta.

L’unico manciata di contatori a Whitney è scambiare un drowzee a Goldenrod City con una machop femminile (per affrontare l’attraggio), il tanking dei suoi attacchi con un tipo di roccia come Geodude o Onix (Rock resiste al normale) o che fa cadere gli alberi per un Heracross a Heracross a Hearcross a Hearngold e Soulsilver (ottiene accesso alla mossa di tipo da combattimento).


3) Norman (Ruby/Sapphire/Omegaruby/AlphasApphire)

Norman nei giochi (immagine tramite TPC)Norman nei giochi (immagine tramite TPC)
Norman nei giochi (immagine tramite TPC)

Norman è un altro specialista di tipo normale che ha dato ai formatori molti problemi. È interessante notare che, grazie all’abilità di Slaking, Truant, i giocatori ottengono una svolta gratuita per fare quello che vogliono. Tuttavia, al turno che lo schianto può attaccare, infligge un danno enorme per gentile concessione delle sue incredibili statistiche.

A questo punto del gioco, l’opzione migliore del giocatore è quella di portare un Pokemon come Pelipper o Duspox che apprendono proteggere per livello per attaccare e stallo a turni consecutivi.


4) Tate & Liza (smeraldo)

Tate e Liza nei giochi (immagine tramite TPC)Tate e Liza nei giochi (immagine tramite TPC)
Tate e Liza nei giochi (immagine tramite TPC)

In Pokemon Emerald, Tate e Liza appaiono come la più dura battaglia in palestra del gioco. Questi due sfruttano il nuovo meccanico a doppia battaglia portando uno Xatu e Claydol, con il tipo di volante di quest’ultimo che lascia il terremoto di spam di Claydol senza preoccupazioni. Mentre spamming surf è ancora il modo migliore per batterli, questa volta sono molto più difficili.


5) Fantina (Diamond/Pearl/Platinum/BrilliantDiamond/Shiningpearl)

Fantina nei giochi (immagine tramite TPC)Fantina nei giochi (immagine tramite TPC)
Fantina nei giochi (immagine tramite TPC)

Il posto di Fantina in questo elenco si riduce al fatto che ha un Mismargius con un’eccellente copertura in un momento in cui i giocatori non hanno abbastanza opzioni per contrastarla. Per quanto riguarda i suoi altri due monsoni, mentre il suo haunter/Gengar gestisce un set fisico per qualche motivo, il suo Drifbrim/Duskull è fastidioso da affrontare, grazie all’utilizzo di evasione o bruciare tattiche.

I giocatori dovrebbero cercare di investire in un tipo scuro come Umbreon in platino o almeno trasportare un MON che ha accesso a mosse di tipo scuro come morso o scricchiolio, come Luxray o Floatzel.


6) Elesa (nero/bianco)

Elesa nei giochi (immagine tramite TPC)Elesa nei giochi (immagine tramite TPC)
Elesa nei giochi (immagine tramite TPC)

La battaglia in palestra con Elesa in nero/bianco è un classico esempio di alcune opzioni tra cui scegliere. I suoi doppi emolgas sono in parte volando, quindi portare un tipo di terra come Sandile o Drilbur non aiuterà. I tipi di erba come Servine e Simsage sono deboli per pugnalare l’asso aereo da quegli stessi emolgas, così come la parte che combatte la pignite.

Per quanto riguarda i giocatori che cercano di forzare questa lotta attraverso Pokemon con il tipo di neutralmente, i suoi emolgas e Zebstrika spam lo spam lo switch muove, che infligge costantemente danni durante il cambio, linguandoli. Uno dei pochi contatori notevoli è il palpito (sì, Ash ha avuto l’idea giusta in quella battaglia in palestra); Tuttavia, anche con un’evolite, fa fatica ad affrontare tutti e tre i Pokemon di Elesa.


7) argilla (nero 2/bianco 2)

Argilla nei giochi (immagine tramite TPC)Argilla nei giochi (immagine tramite TPC)
Argilla nei giochi (immagine tramite TPC)

Clay è in questo elenco meno per i suoi meriti e più sul fatto che la TM per Scald non è più disponibile proprio prima della sua battaglia in palestra. Tuttavia, la sua squadra ha alcuni meriti, poiché grazie all’intimidato di Krokorok e all’alta statistica di sandslash della difesa, la sua squadra chiude duramente gli aggressori fisici. Il modo migliore per affrontarlo è con un aggressore speciale come Lilligant o Simipour.


8) Grant (x/y)

Grant in the Games (immagine tramite TPC)Grant in the Games (immagine tramite TPC)
Grant in the Games (immagine tramite TPC)

Pokemon X e Y non sono noti per la loro difficoltà. Tuttavia, Grant può inciampare alcuni giocatori durante la sua battaglia in palestra. Questo perché, a differenza della maggior parte delle palestre, anziché di un asso, ha due Pokemon di livello 25: Amaura e Tyrunt. Guida con il suo Amaura, che tende a paralizzare gli avversari con ondata di tuono e lasciali vulnerabili a Tyrunt per finire.

Mentre combattono tipi come Hawlucha, Lucario e Pancham dovrebbero essere in grado di vincere alla fine, un giocatore potrebbe diventare sfortunato con una svolta di paralisi nel momento sbagliato.


9) Totem lurantis (Sole/Moon/Ultrasun/Ultramoon)

Totem lurantis nell'anime (immagine tramite TPC)Totem lurantis nell'anime (immagine tramite TPC)
Totem lurantis nell’anime (immagine tramite TPC)

Sebbene non ci siano palestre nei Giochi di Alola, la battaglia contro il totem Lurantis sicuramente si qualifica. A partire da una spinta di velocità +2, questa Lurantis può sparare da una lama solare (di solito una mossa a due giri) al primo turno grazie alla sua erba elettrica. Può quindi chiamare alleati come CastForm in Sun/Moon, che possono allestire di nuovo il sole per le lame solari a svolta singola o una maggiore guarigione con la sintesi.

Il modo migliore per contrastare questa minaccia è portare un Crobat che resiste a tutte le mosse di Lurantis grazie alla sua digitazione veleno/volante. Altri pokemon, persino tipi di fuoco e altri tipi di veleno tendono ad essere logori rapidamente.


10) Raihan (spada/scudo)

Raihan nei giochi (immagine tramite TPC)Raihan nei giochi (immagine tramite TPC)
Raihan nei giochi (immagine tramite TPC)

La battaglia di palestra di Raihan è l’unica ottava palestra a fare in questa lista. Ma non c’è dubbio che lo guadagna a causa della sua strategia unica: una doppia battaglia con una squadra che utilizza la tempesta di sabbia. Ognuno dei membri del suo team è immune alla sabbia mentre si allontana dall’avversario. Ciò significa che i buoni contatori della sua squadra come Haxorus, Alcremie e Gyarados saranno messi su un timer mentre vengono ridotti quando sono in campo.


11) Iono (scarlatto/viola)

Iono nei giochi (immagine tramite TPC)Iono nei giochi (immagine tramite TPC)
Iono nei giochi (immagine tramite TPC)

La battaglia di palestra di Iono è difficile a causa del suo asso Mismario. A differenza del poltergeist di Fantina, Iono’s Mismarius ha solo mosse elettriche e fantasma. Ciò che la metteva nella lista era che dopo aver terastallizzato in un tipo elettrico, il suo Mismario non ha alcun debolezza grazie alla sua abilità Levita dandole un’immunità a terra.

Dato che i giocatori avrebbero lottato per la forza bruta oltre un tale avversario se i loro Pokemon avessero lo stesso livello di Iono, guadagna il suo posto come leader della palestra più duro di Paldea.