Abbiamo giocato a Honkai Nexus Anima: primo contatto con l’atipico “Pokémon” di HoYoVerse

Dopo Honkai Impact 3rd e l’eccellente Star Rail, HoYoVerse continua ad espandere il suo universo con , un titolo lontano mille miglia dai suoi due predecessori, poiché si concentra su un universo dolce con una direzione artistica iper colorata e meccaniche di gioco originali che mescolano la collezione di mostri con combattimenti in stile scacchiera. Abbiamo avuto la possibilità di giocare alla closed beta avvenuta qualche settimana fa per poco più di 10 ore: ecco cosa ne abbiamo pensato.

Benvenuti tra gli Animaniacs

Benvenuto a Lia, la città in cui inizierai la tua vita come soccorritore di Anima per conto del Nexus Syndicate, una compagnia che attraversa diversi piani della realtà per fornire assistenza alle piccole creature che popolano il multiverso. Sarai assistito nel tuo compito dal team Olympia, che ti offrirà un’accoglienza degna di questo nome durante i tuoi primi passi in città. Partendo da questa premessa iniziale, il gioco si divertirà creando diversi archi narrativi che vi catapulteranno in altre realtà, una più bizzarra dell’altra. Ma se i personaggi hanno una concezione ben riuscita e lo scenario finalmente inizia abbastanza rapidamente, la scrittura dei dialoghi non segue necessariamente e tempera il nostro entusiasmo nel cercare l’Anima in piani sconosciuti.

I dialoghi sono per la maggior parte confusamente banali, con sequenze che ci avranno fatto alzare gli occhi al cielo più di una volta. Si tratta di un aspetto che difficilmente verrà migliorato successivamente dai team di sviluppo, visto che l’allestimento sembra definitivo ed è di ottima qualità. Lo stesso vale per l’universo rappresentato in questa beta e per la città di Lia, che riscuote molto successo e incoraggia l’esplorazione di tutti i suoi quartieri. HoYoVerse sa costruire mondi interessanti, lo sappiamo, ma lo dimostra ancora una volta con Nexus Anima. Speriamo però che gli scenari proposti oltre questa closed beta siano molto più coinvolgenti e scritti un po’ meglio, in modo da sfruttare al meglio questo mondo che non manca di promesse.

Scacchi d’ufficio

Ma se siamo qui è soprattutto per collezionare mostriciattoli in stile Pokémon e, per una volta, Nexus Anima cerca davvero di distinguersi dalla concorrenza, con un sistema di combattimento che non abbiamo mai visto in questo tipo di esperienze. Gli Anima, infatti, non si scontrano frontalmente tra loro, ma il tutto avviene su un campo di battaglia astrale, in scontri stile auto-scacchi. Per coloro che non hanno seguito la follia del passato di TFT, lo spin-off di League of Legends, questi sono giochi in cui assembli attentamente la tua squadra, quindi posizioni strategicamente i suoi membri sul tabellone, in modo che sgomberino automaticamente lo schieramento avversario.

Non mentiremo, i primi combattimenti ci hanno lasciato piuttosto cauti e ci siamo chiesti se HoYoVerse non fosse un po’ fuori tema scegliendo questo formato. Ma alla fine, una volta che il tutorial è ben avviato e sono state raccolte diverse creature, la meccanica comincia a diventare più complessa e tutto va a posto. Dalla semplice scelta delle creature, il giocatore dovrà poi prestare attenzione all’attivazione dei propri attacchi speciali che dovranno essere ben tempizzati. Poi arriveranno i diversi eroi che ti aiuteranno e la leggendaria Anima offrendoti un potere distruttivo senza eguali.

Honkai: Nexus Anima

A dire il vero gli auto-scacchi non fanno proprio al caso nostro, ma dobbiamo ammettere che la formula proposta da Anima ci è piaciuta. Tanto più che oltre a catturare le creature, il gioco offre un formato puzzle molto soddisfacente, in cui dovrai risolvere combattimenti in poche mosse, con una strategia molto precisa. Questo si vede bene e permette di variare il gameplay mantenendo le stesse basi. D’altronde l’eccessiva itemizzazione della progressione, tipica di questo tipo di free-to-play, ci è sembrato piuttosto impegnato con decine di mostri da gestire e potenzialmente far evolvere.

Bisognerà aspettare la versione finale del gioco per vedere se HoYoVerse non avrà avuto la mano pesante sulla sua monetizzazione, soprattutto su un titolo capace di attrarre i giovani. Nel complesso, il nostro soggiorno con Lia è stato comunque molto piacevole, con un sistema ormai consolidato e originale e Anima con un design molto riuscito e che riescono a distinguersi dai cugini mostriciattoli tascabili.

Honkai: Nexus Anima

Promettente

Questo primo contatto con l’atipico gioco di raccolta di creature di Hoyoverse ci ha convinto del suo potenziale, anche se al momento tutto è lungi dall’essere perfetto. I combattimenti in formato scacchistico automatico funzionano sorprendentemente bene e la simpatica direzione artistica dovrebbe piacere a molte persone. Solo alcuni archi narrativi un po’ dolorosi hanno rovinato il nostro viaggio in questa nuova parte dell’universo di Honkai.

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