Pokemon VGC ospita varie strategie, con alcune che sono più potenti di altri. Tuttavia, alcune di queste strategie possono essere un po ‘schiaccianti per i loro avversari, portando a loro soprannominati “rotti”.
Ecco alcune delle “strategie rotte” che i giocatori possono provare in Pokemon VGC. Tieni presente che l’uso di queste tecniche non garantisce una vittoria automatica. Tuttavia, ci vuole ancora un discreto livello di abilità per farli.
5 Pokemon VGC Strategie rotte
1) Perishtrap


PerishTrap è una strategia che combina la canzone perish con la trappola per l’arena di abilità. Arena Trap impedisce a Pokemon a terra (ad eccezione di tipo fantasma) di passare fuori, mentre la canzone perish è una mossa che elimina tutti i mons sul campo che “ascoltano” la mossa e sono ancora in giro dopo 4 turni.
Pertanto, l’idea di base alla base di questa strategia in Pokemon VGC è quella di intrappolare i Pokemon avversari e costringerli ad “ascoltare” la canzone Perish. Quindi, è necessario fermare i turni usando protezione e altre mosse prima di scendere e lasciare svenire le creature dell’avversario. Mentre questa strategia è pericolosa nei singoli e di solito è vietata lì, è tollerata in doppio a causa di una maggiore possibilità di eliminare Pokemon con Arena Trap.
A causa di questo elevato knockout, questa strategia richiede un certo livello di abilità per i giocatori di realizzare. Prendi Wolfe Glick, che ha usato una squadra di trappola peristica per vincere un invito di oltre 1000 giocatori.
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2) Ally Switch Shedinja


Shedinja è una scelta difficile da usare per i giocatori nelle battaglie Pokemon VGC. Mentre la sua capacità di Wonder Guard significa che può essere danneggiata solo da colpi super efficaci, Shedinja ha solo 1 CV ed è debole per i tipi di VGC comuni come Ghost, Fire e Dark.
Inserisci Ally Switch Shedinja. Ally Switch è una mossa prioritaria di +2 che consente ai giocatori di scambiare le posizioni del loro Pokemon sul campo. Quindi, quando Shedinja utilizza Ally Switch, può evitare un potenziale knockout salvando il suo compagno di squadra da una mossa fattibilmente mortale.
3) Miraidon Hyper Offense


Miraidon è un leggendario estremamente potente con Drago di pugnalata e mosse elettriche, un’abilità chiamata Enron Engine che crea terreni elettrici per aumentare le mosse elettriche e una statistica di attacco speciale di base 135. Mantenendolo come il principale commerciante di danni della squadra, Miraidon Hyper Offense ha lo scopo di creare le cose in modo che il drago possa facilmente liberare l’opposizione nella meta di Pokemon VGC.
L’abilità di coda di armatura di Farigiraf impedisce le mosse di priorità come falso, che potrebbe sussultare Miraidon e impedire che attaccasse per un turno. Whimsicott può anche usare Encore per impedire agli utenti falsi di attaccare più di una volta e può aumentare la velocità del lato con il vento di coda. Infine, tipi di fuoco come Volcarona e Chi-yu possono distruggere Rillaboom, che può sostituire il terreno elettrico con terreno erboso.
4) ombra calyrex terastallizzata


Calyrex Shadow è una mostruosa spazzatrice di configurazione in Pokemon VGC, il cui obiettivo principale è quello di aumentare la sua già alta base di 165 Attacco speciale da due fasi con trama cattiva. Quindi spam puma la raffica astrale, una mossa fantasma da 120 bp che colpisce entrambi gli avversari in rotta verso la vittoria, poiché anche Pokemon resistenti faranno fatica a fare colpi di serbatoio a quel punto.
Il motivo principale alla base della terastallizzazione di questo MON è principalmente per scopi difensivi. Ad esempio, Tera Fairy Calyrex Shadow Tanks Wicked dallo sciopero singolo di Urshifu. D’altra parte, Tera Normal Calyrex Shadow è un grande mon che ottiene l’immunità completa dalla raffica astrale proveniente dall’opposizione di Calyrex Shadow.
5) Armarouge


L’Armarouge potrebbe non sembrare molto impressionante, ma ciò che lo rende minaccioso è che ha due set principali nella meta di Pokemon VGC. A prima vista, è difficile dire quali giocatori di Armarouge dovranno affrontare, il che diventa un problema poiché i due stili sono molto diversi, ma entrambi sono di solito partner con il Pokemon Indedee-F.
Il ruolo principale di INDEDEE-F in questa strategia è quello di creare un terreno psichico con l’aiuto della sua capacità, aumento psichico. Per quanto riguarda l’Arberuge, all’inizio c’è il trucco ambientato, che è impostato facilmente con il supporto di Follow Me di Invesie-F. Farà quindi far esplodere gli avversari con la forza in espansione della mossa, che diventa 120 bp in terreno psichico.
Tuttavia, l’altro set si basa sull’armatura debole di Armarouge, che aumenta la sua velocità di due fasi se una mossa fisica la colpisce. Questo è combinato con una politica di debolezza, che può aumentare il suo attacco e l’attacco speciale di due fasi se il MON è colpito da una mossa super efficace che non lo uccide.
Tutto ciò porta a un potere conservato oscenamente potente, una mossa che diventa +20 più potente ogni volta che un Pokemon ottiene un nuovo aumento. Infine, in effetti, passerà per aumentare il potere immagazzinato (una mossa di tipo psichico) ancora di più, portando a eliminare rapidamente il tabellone.