5 generi con cui i giochi Pokemon dovrebbero sperimentare e perché

Il franchise Pokemon affascina i fan di tutto il mondo da decenni, offrendo un ricco universo pieno di creature diverse, ognuna con abilità e personalità uniche. Sebbene il franchise si sia tipicamente concentrato su elementi di gioco di ruolo e di strategia, si è avventurato con successo in altri generi con titoli come Pokemon Unite, Pokemon GO e Pokemon Snap.

Queste diversificazioni suggeriscono l’immenso potenziale del franchise di ampliare ulteriormente i propri orizzonti, offrendo ai fan nuovi modi innovativi ed esilaranti di interagire con le amate creature di questo universo. Ecco cinque generi con cui i giochi Pokemon dovrebbero sperimentare.

Nota: questo articolo è soggettivo e riflette le opinioni di chi scrive.


5 generi di giochi che i Pokemon dovrebbero esplorare e le ragioni per cui

1) Simulazione di vita occasionale

Una simulazione di vita casuale sarebbe un'esperienza allettante (immagine tramite TPC)
Una simulazione di vita casuale sarebbe un'esperienza allettante (immagine tramite TPC)

Immagina un gioco in cui vivi quotidianamente insieme ai tuoi Pokemon, impegnandoti in attività come cucinare, pescare e giardinaggio. Un gioco di simulazione della vita Pokemon potrebbe includere elementi come l'evoluzione attraverso il completamento delle attività della vita. Creature specifiche potrebbero fornire benefici nelle attività quotidiane: Mr. Mime potrebbe aiutarti nelle faccende domestiche, mentre Pikachu potrebbe aiutarti a migliorare la tua vita sociale.

Questo genere piacerebbe ai fan che cercano un'esperienza più rilassata e personale. Ti consentirebbe anche di sperimentare una relazione più intima con i tuoi Pokemon.


2) Orrore

Gengar potrebbe essere il protagonista di un gioco horror (immagine tramite TPC)Gengar potrebbe essere il protagonista di un gioco horror (immagine tramite TPC)
Gengar potrebbe essere il protagonista di un gioco horror (immagine tramite TPC)

Un gioco horror rappresenterebbe un allontanamento dalla natura tipicamente spensierata del franchise, offrendo un'esperienza unica ed elettrizzante a un pubblico di nicchia. Ambientato in un mondo in cui Pokemon di tipo Fantasma causano disturbi, i giocatori potrebbero svelare misteri e calmare gli spiriti tormentati.

Questo genere consentirebbe un'esplorazione più profonda della tradizione che circonda le creature di tipo Fantasma, fornendo un'esperienza ricca di narrativa. L'inclusione della modalità cooperativa, in cui i giocatori possono allearsi per risolvere misteri paranormali, potrebbe aggiungere un emozionante elemento sociale al gameplay.


3) Ritmo

Tierno balla nell'anime (immagine via TPC)Tierno balla nell'anime (immagine via TPC)
Tierno balla nell'anime (immagine via TPC)

Sfruttando la musica iconica dei giochi e degli anime, un gioco ritmico offrirebbe un modo divertente e coinvolgente per giocare e legare con gli amici. I giocatori potevano eseguire mosse in sincronia con la musica iconica del franchise.

Questo genere metterebbe alla prova i tempi e i riflessi dei giocatori, offrendo una nuova prospettiva sulla musica del franchise. La popolarità del genere dei giochi ritmici, con titoli come Dance Dance Revolution e Guitar Hero, suggerisce che un gioco ritmico Pokemon potrebbe essere un successo.


4) FPS multigiocatore

Charizard usa Lanciafiamme nell'anime (immagine tramite TPC)Charizard usa Lanciafiamme nell'anime (immagine tramite TPC)
Charizard usa Lanciafiamme nell'anime (immagine tramite TPC)

Un gioco sparatutto in prima persona in cui i giocatori controllano un Pokemon in uno scenario di combattimento potrebbe offrire un'esperienza dinamica e ricca di azione. Questo genere consentirebbe ai giocatori di esplorare l'uso strategico delle mosse in battaglie in tempo reale, con diversi ruoli come Supporto e Difensore che aggiungono profondità al gameplay.

Il gioco potrebbe presentare varie modalità, come il controllo dell'area, la cattura della bandiera e il deathmatch a squadre, simili ai popolari giochi FPS. I giocatori inizierebbero con attacchi base come Pistola ad acqua, Ember e Foglialama e alla fine potrebbero sbloccare mosse più potenti con tempi di recupero più lunghi come Surf, Lanciafiamme e Tempesta di foglie.


5) MMORPG

Decidueye usa Spirit Shackle nell'anime (immagine tramite TPC)Decidueye usa Spirit Shackle nell'anime (immagine tramite TPC)
Decidueye usa Spirit Shackle nell'anime (immagine tramite TPC)

Un MMORPG ambientato nell'universo del franchise offrirebbe un'esperienza coinvolgente. I giocatori potevano esplorare un vasto mondo nei panni della loro creatura preferita, intraprendendo missioni e combattendo leggendari.

Il potenziale per la specializzazione dei ruoli, come Blastoise come paladino, Decidueye come arciere e Delphox come stregone, insieme a un sistema di bottino, fornirebbe profondità e personalizzazione. L'aspetto sociale della collaborazione per dungeon e raid favorirebbe una forte comunità di giocatori.


Ciascuno di questi generi rappresenta un'opportunità per il franchise di espandere i propri orizzonti e offrire nuove esperienze ai suoi fan. Dall'ambientazione intima di una simulazione di vita all'azione adrenalinica di un FPS, questi generi potrebbero portare nuove prospettive e meccaniche di gioco all'amato universo.

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