5 errori insoliti commessi da Ash nell’anime Pokémon

Sebbene l’anime originale dei Pokémon si sia concluso con Ash Ketchum che ha finalmente raggiunto il suo obiettivo di diventare un Pokemon Master, ha avuto qualche intoppo lungo il cammino. Anche nel mondo immaginario dei Pocket Monsters, nessuno è perfetto. Ci sono state diverse volte nel corso del viaggio del protagonista della serie in cui ha perso la calma e ha commesso qualche errore.

Ora che la serie originale dell’anime Pokémon è terminata in favore della nuova serie Horizons, molti fan più anziani hanno ricordi nostalgici della loro esperienza seguendo Ash e i loro amici in varie regioni.

Ecco cinque occasioni in cui Ash ha commesso degli strani errori durante il suo viaggio.

Nota: questo elenco è soggettivo e riflette esclusivamente le opinioni dello scrittore


5 volte in cui Ash ha fatto strani errori nell’anime Pokémon

1) Usare Charizard durante la stagione di Kanto

Ash ha usato Charizard in battaglia diverse volte, sapendo benissimo che non avrebbe obbedito ai suoi ordini (immagine tramite The Pokemon Company)Ash ha usato Charizard in battaglia diverse volte, sapendo benissimo che non avrebbe obbedito ai suoi ordini (immagine tramite The Pokemon Company)
Ash ha usato Charizard in battaglia diverse volte, sapendo benissimo che non avrebbe obbedito ai suoi ordini (immagine tramite The Pokemon Company)

Un errore colossale che Ash ha commesso più volte durante il suo viaggio nella regione di Kanto è stato il suo frequente utilizzo di Charizard in battaglie importanti. Dopo essersi evoluto da Charmander in Charmeleon, il Pokémon disobbediva completamente ad Ash, ferendolo persino più volte con Lanciafiamme.

Usare Charizard costò ad Ash l’incontro con Blaine, la partita contro Ritchie nella Lega Indaco e diverse altre battaglie sulle Isole Orange. Sebbene Charizard alla fine avrebbe imparato a rispettare e obbedire ad Ash, il suo frequente uso del suo Pokémon più disobbediente lascia molti a mettere in discussione il metodo di pensiero del personaggio.


2) Sbarazzarsi dei suoi buoni combattenti

Ash ha la brutta abitudine di lasciar andare i suoi Pokémon più forti per tenere nella sua squadra creature più deboli e non evolute (immagine tramite The Pokemon Company)Ash ha la brutta abitudine di lasciar andare i suoi Pokémon più forti per tenere nella sua squadra creature più deboli e non evolute (immagine tramite The Pokemon Company)
Ash ha la brutta abitudine di lasciar andare i suoi Pokémon più forti per tenere nella sua squadra creature più deboli e non evolute (immagine tramite The Pokemon Company)

Fin dalle prime stagioni dell’anime, Ash era noto per aver liberato di tanto in tanto alcuni dei suoi Pocket Monster. Mentre la maggior parte dei casi erano comprensibili, dato che alcuni dei compagni di Ash avevano continuato a condurre vite migliori, ci sono stati alcuni momenti in cui il protagonista aveva promesso di tornare per i suoi vecchi compagni, ma non l’ha mai fatto.

I due casi più notevoli sono stati Pidgeot e Primeape. Mentre Pidgeot sarebbe poi tornato per un episodio nell’ultima stagione di Journeys dell’anime originale, Primeape, una delle poche creature che Ash ha effettivamente fatto evolvere, non si è più saputo nulla. Questo è molto spiacevole, perché Primeape sarebbe stata una risorsa molto più preziosa di altre creature nel team di Ash al momento della stagione di Kanto.


3) Non creare buone squadre per la Lega Pokémon

Ash ha preso l'abitudine di non usare Pokémon più forti delle sue precedenti avventure quando crea la sua squadra per la Lega Pokémon (immagine tramite The Pokemon Company)Ash ha preso l'abitudine di non usare Pokémon più forti delle sue precedenti avventure quando crea la sua squadra per la Lega Pokémon (immagine tramite The Pokemon Company)
Ash ha preso l’abitudine di non usare Pokémon più forti delle sue precedenti avventure quando crea la sua squadra per la Lega Pokémon (immagine tramite The Pokemon Company)

Al di fuori della Lega di Sinnoh, Ash non ha mai utilizzato la sua enorme riserva di Pokémon in attesa al Laboratorio di Oak a Kanto. Sebbene ciò avrebbe potuto essere fatto per scopi di scrittura, con l’obiettivo di concentrarsi sugli amici che Ash si è fatto nella regione a cui partecipa, questo gli è facilmente costato molti dei suoi tentativi di lega.

Ash catturò un numero molto limitato di Pocket Monster in ogni regione, e raramente li fece evolvere. Questo lo lasciò con un pool di creature notevolmente indebolito tra cui scegliere quando arrivò il momento della Pokémon League.

Se Ash avesse riportato in gioco alcuni dei suoi vecchi campioni come Heracross, Muk o Infernape, probabilmente avrebbe vinto più tornei di questo tipo.


4) Non catturare mai molti Pokémon

Ash non cattura mai molti Pokémon quando viaggia attraverso una regione (immagine tramite The Pokemon Company)Ash non cattura mai molti Pokémon quando viaggia attraverso una regione (immagine tramite The Pokemon Company)
Ash non cattura mai molti Pokémon quando viaggia attraverso una regione (immagine tramite The Pokemon Company)

Nonostante lo slogan del franchise Pokémon, “Gotta Catch ‘em All”, Ash non ha catturato molte creature nelle sue avventure in più regioni. Raramente il numero di Pocket Monsters catturati in un’intera stagione ha raggiunto le doppie cifre. Questo è stato un altro modo in cui il personaggio ha danneggiato notevolmente le sue possibilità di successo, in contrasto con la sua solita mentalità incentrata sulla vittoria.

Sebbene ciò sia stato fatto molto probabilmente per il bene della trama, assicurandosi che i Pokémon di Ash avessero il tempo di svilupparsi come personaggi, le probabilità del personaggio sono state notevolmente influenzate per il bene della narrazione. Questo problema è solo peggiorato con l’avanzare della serie, con lui che ha catturato solo cinque creature nell’ultima stagione di Journeys.


5) Trascurare Gible

Gible è stato il primo Pokémon pseudo-leggendario di Ash ad unirsi alla sua squadra, ma non si è mai evoluto (immagine tramite The Pokemon Company)Gible è stato il primo Pokémon pseudo-leggendario di Ash ad unirsi alla sua squadra, ma non si è mai evoluto (immagine tramite The Pokemon Company)
Gible è stato il primo Pokémon pseudo-leggendario di Ash ad unirsi alla sua squadra, ma non si è mai evoluto (immagine tramite The Pokemon Company)

Durante le sue avventure nella regione di Sinnoh, Ash incontrò un Gible che cercava di padroneggiare la mossa, Draco Meteor. Gible avrebbe iniziato a viaggiare con Ash, padroneggiando la mossa non tramite l’allenamento con il protagonista, ma quando messo sotto pressione da Shuckle di Conway durante la Lega di Sinnoh.

Ash non ha mai fatto alcun serio addestramento con Gible, e non lo avrebbe mai portato con sé in altre avventure. Se Ash avesse preso sul serio il suo addestramento con Gible, avrebbe potuto facilmente farlo evolvere in un Garchomp, una delle creature più forti del franchise.


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