3 cose che Pokemon Legends ZA dovrebbe riportare da Legends Arceus (e 2 cose che dovrebbe evitare)

Mentre ci avviciniamo al 2025, l’attesa per Pokemon Legends ZA, annunciato durante Pokemon Presents il 27 febbraio 2024, è palpabile. Il suo predecessore, Legends Arceus, ha stabilito un nuovo precedente per quello che potrebbe essere un gioco Pokemon, fondendo elementi tradizionali con meccaniche innovative. Con questa eredità in mente, esploriamo cosa Legends ZA dovrebbe preservare da Arceus e cosa sarebbe meglio lasciarsi alle spalle.

Nota: questo articolo è soggettivo e riflette esclusivamente le opinioni di chi scrive


Elementi di Legends Arceus che Pokemon Legends ZA dovrebbe riportare indietro

1) Meccanico di creazione

Schermata di creazione in Legends Arceus (immagine tramite The Pokemon Company)
Schermata di creazione in Legends Arceus (immagine tramite The Pokemon Company)

Legends Arceus ha introdotto una meccanica di creazione rinfrescante, che consente ai giocatori di creare le proprie Pokeball, pozioni e altro ancora. Ciò non solo ha aggiunto un livello di immersione, ma ha anche incoraggiato l’esplorazione per raccogliere materiali.

Ampliare questa funzionalità con una gamma ancora più ampia di ricette, inclusa la creazione di Mega Pietre per le Mega Evoluzioni in Legends ZA, arricchirebbe ulteriormente il gameplay. Offre una connessione tangibile con il mondo, trasformando ogni risorsa trovata in un potenziale aiuto per il tuo viaggio.


2) Varianti regionali e nuove evoluzioni

Creature Hisuian (Immagine tramite The Pokemon Company)
Creature Hisuian (Immagine tramite The Pokemon Company)

L’introduzione di varianti regionali e nuove evoluzioni in Legends Arceus è stata un successo, dando nuova vita ai Pokemon familiari. Questi cambiamenti hanno aggiunto profondità alla tradizione del gioco e hanno fornito emozionanti sorprese ai giocatori.

In Legends ZA, continuare a esplorare questo concetto con varianti ed evoluzioni ispirate a Kalos potrebbe mettere in luce i Pokemon sottovalutati, dando loro il momento di brillare. È un modo perfetto per celebrare la ricca storia del franchise mentre si va avanti.


3) Missioni e Richieste

Le missioni secondarie sono state un'aggiunta di grande impatto al gioco (Immagine tramite The Pokemon Company)
Le missioni secondarie sono state un’aggiunta di grande impatto al gioco (Immagine tramite The Pokemon Company)

L’aggiunta di missioni e richieste in Legends Arceus ha offerto ai giocatori una vasta gamma di attività oltre la storia principale, migliorando l’esperienza complessiva. Questi compiti incoraggiavano l’esplorazione e premiavano la curiosità.

Legends ZA dovrebbe mantenere questa struttura, fornendo una vasta gamma di obiettivi che soddisfino diversi stili di gioco e garantendo che il mondo di gioco sembri vivo e dinamico.


Elementi di Legends Arceus che Pokemon Legends ZA dovrebbe evitare

1) Meccanica multi-battaglia

La battaglia contro Sabi è una delle battaglie multiple più dure del gioco (Immagine tramite The Pokemon Company)
La battaglia contro Sabi è una delle battaglie multiple più dure del gioco (Immagine tramite The Pokemon Company)

Legends Arceus è progettato con l’intenzione di catapultare i giocatori in un ambiente storico impegnativo, rendendo il gioco un’impresa ardua. Questo livello di difficoltà è accolto da molti come una sfida entusiasmante. Detto questo, funge anche da fonte di frustrazione per alcuni giocatori, in particolare quando si trovano in inferiorità numerica rispetto a gruppi di Pokemon.

Gli incontri con più Pokemon di livello inferiore o di prima evoluzione possono offrire preziose opportunità di esperienza. Tuttavia, la vera prova di pazienza avviene quando i giocatori affrontano diversi avversari forti o di alto livello, come nella battaglia contro Sabi. Questa sfida è ulteriormente intensificata dalle situazioni in cui i giocatori vengono ripetutamente attaccati in stile Agile, lasciando loro poche opportunità di contrattaccare o di elaborare strategie per la mossa successiva.


2) Sovraccarico di oggetti da collezione

Fuochi Spiritomb nel gioco (Immagine tramite The Pokemon Company)
Fuochi Spiritomb nel gioco (Immagine tramite The Pokemon Company)

Oggetti da collezione come Unown e Spiritomb in Legends Arceus miravano a fornire ulteriori sfide e motivi per esplorare. Tuttavia, se esagerato, rischia di travolgere i giocatori, spostando l’attenzione dal divertimento alla noiosa raccolta.

Legends ZA dovrebbe mirare a un equilibrio, garantendo che gli oggetti collezionabili siano una parte arricchente del gioco che integri l’esperienza principale anziché metterla in ombra. Questo approccio aiuterà a mantenere la magia della scoperta senza trasformarla in un lavoro di routine.


Pokemon Legends ZA ha il potenziale non solo per seguire le orme del suo rivoluzionario predecessore, ma anche per superarlo perfezionando la formula. Mantenendo le parti migliori di Legends Arceus ed evitando i suoi passi falsi, il prossimo gioco Legends potrebbe stabilire un nuovo punto di riferimento per quello che può essere un gioco Pokemon.